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海螺的简单画法

2013-6-21 14:22| 查看: 40700| 评论: 0|原作者: guzhiyun|来自: 开思论坛

摘要: 分析海螺的外形可知,大体是一个可变截面螺旋向下生成的。螺旋我可以用【螺旋扫描】实现,可变截面通常我们会想到【关系式】。因此,本题的解法是:螺旋扫描+关系式。下面和大家分享下海螺的简单画法:插入————模 ...
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分析海螺的外形可知,大体是一个可变截面螺旋向下生成的。螺旋我可以用【螺旋扫描】实现,可变截面通常我们会想到【关系式】。因此,本题的解法是:螺旋扫描+关系式

下面和大家分享下海螺的简单画法

插入————模型基准————图形,在文本框种输入图形名称为radius.
进入系统的草绘模式,绘制下图:
未命名2.GIF
以螺旋扫描方式建立海螺的曲面模型
插入————螺旋扫描————曲面,如图:
未命名3.GIF
根据提示,输入起始盒结束的节距,输入30和1,按回车。
小窗口将出现节据图,在主窗口种选择外形上长度尺寸为7.5的点(新增的点为-2),并输入对应的节据点为25,以同样的方式选择外形上长度尺寸我6.5(新增的点为-1)的点,并输入对应的节据的点为10。则节据图将出现相应的变化,如图:
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单击完成,进入系统的草绘,绘制的界面如图:
未命名5.GIF
选择菜单--工具--关系,在关系对话框种输入如下关系:
sd3=1/2*evalgraph("radius",trajpar*10)
单击确定,结束草绘。单击确定按钮生成螺旋扫描。如图:
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