《MasterCAM X6宝典》是全面、系统学习Mastercam X6软件的宝典类书籍,《Mastercam X6宝典》以Mastercam X6中文版为蓝本进行编写,内容包括Mastercam X6基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam X6数控加工入门、铣削2D加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工等。 《Mastercam X6宝典》是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的著名公司(含国外独资和合资公司)的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。《Mastercam X6宝典》附2张多媒体DVD学习光盘,制作了253个数控编程技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达10多个小时。光盘中还包含《Mastercam X6宝典》所有的素材文件、练习文件及已完成的范例文件(2张DVD光盘教学文件容量共计6.6GB),另外,为方便Mastercam低版本用户和读者的学习,光盘中还提供了Mastercam X2和Mastercam X4版本相应的配套文件。 《Mastercam X6宝典》章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的生产一线的实例来对Mastercam X6三维建模和数控编程模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简单;在写作方式上,《Mastercam X6宝典》紧贴Mastercam X6的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。 目录 出版说明 前言 本书导读 第1章Mastercam X6基础知识 1.1 Mastercam软件简介 1.1.1 Mastercam的主要功能 1.1.2 Mastercam X6的新增功能 1.2 Mastercam软件的安装及工作界面 1.2.1 Mastercam X6安装的硬件要求 1.2.2 Mastercam X6安装的操作系统要求 1.2.3 Mastercam X6的安装 1.2.4启动Mastercam X6软件 1.2.5 Mastercam X6工作界面 1.3 Mastercam X6的文件管理 1.3.1新建文件 1.3.2打开文件 1.3.3保存文件 1.3.4合并文件 1.3.5转换文件 1.3.6打印文件 1.4 小结 第2章系统配置与基本操作 2.1 系统规划 2.1.1 CAD设置 2.1.2标注与注释 2.1.3传输 2.1.4串连选项 2.1.5 打印 2.1.6刀具路径 2.1.7刀具路径管理 2.1.8刀具路径模拟 2.1.9分析 2.1.10 公差 2.1.11加工报表 2.1.12默认后处理 2.1.13默认机床 2.1.14屏幕 2.1.15启动/退出 2.1.16实体 2.1.17实体切削验证 2.1.18文件 2.1.19文件转换 2.1.20线切割模拟 2.1.21 旋转控制 2.1.22颜色 2.1.23着色 2.2设置图素属性 2.2.1 颜色设置 2.2.2 图层管理 2.2.3设置线型和线宽 2.2.4属性的综合设置 2.3用户自定义设置 2.4网格设置 2.5其他设置 2.5.1 隐藏图素和恢复隐藏的图素 2.5.2着色设置 2.5.3消除颜色 2.5.4统计图素 2.5.5拷贝屏幕到剪贴板 2.6 Mastcrcam X6的基本操作 2.6.1点的捕捉 2.6.2图素的选择 2.6.3视图与窗口 2.6.4构图平面、坐标系及构图深度 2.7小结 第3章基本图形的绘制与编辑 3.1 点的绘制 3.1.1绘点 3.1.2动态绘点 3.1.3 曲线节点 3.1.4等分绘点 3.1.5端点 3.1.6小圆心点 3.2直线的绘制 3.2.1绘制任意线 3.2.2近距线 3.2.3 分角线 3.2.4绘制垂直正交线 3.2.5绘制平行线 3.2.6绘制通过点相切线 3.3圆及圆弧的绘制 3.3.1三点圆弧 3.3.2 中心、半径绘圆 3.3.3 极坐标圆弧 3.3.4极坐标画弧 3.3.5两点圆弧 3.3.6三点圆弧 3.3.7切弧 3.4绘制矩形 3.4.1 绘制矩形 3.4.2绘制矩形状图形 3.5绘制正多边形 3.6绘制椭圆 3.7绘制边界盒 3.8 图形文字 3.9绘制螺旋线(间距) 3.10绘制螺旋线(锥度) 3.11样条曲线的绘制 3.11.1手动画曲线 3.11.2 自动生成曲线 3.11.3转成单一曲线 3.11.4熔接曲线 3.12删除与还原图素 3.12.1 删除图素 3.12.2删除重复图素 3.12.3还原被删除图素 3.13编辑图素 3.13.1 倒圆 3.13.2倒角 3.13.3修剪/打断 3.13.4多物修整 3.13.5两点打断 3.13.6在交点处打断 3.13.7打成若干段 3.13.8依指定长度 3.13.9打断全圆 3.13.10恢复全圆 3.13.11连接图素 3.13.12更改曲线 3.13.13转换线或圆弧为NURBS曲线 3.13.14转换曲线为圆弧 3.14转换图素 3.14.1 平移 3.14.2 3D平移 3.14.3镜像 3.14.4旋转 3.14.5缩放 3.14.6单体补正 3.14.7串连补正 3.14.8投影 3.14.9阵列 3.14.10缠绕 3.14.11 拖拽 3.14.12动态平移 3.14.13移动到原点 3.14.14牵移 3.14.15适合 3.15铣刀盘设计实例 3.16基座设计实例 3.17吊钩设计实例 3.18小结 第4章图形尺寸标注 4.1标注尺寸 4.1.1尺寸标注的组成 4.1.2设置尺寸标注样式 4.1.3尺寸标注 4.1.4快速标注 4.2其他类型的图形标注 4.2.1绘制延伸线 4.2.2绘制引导线 4.2.3图形注释 4.3编辑图形标注 4.4图案填充 4.5标注实例 4.6小结 第5章曲面的创建与编辑 5.1基本曲面的创建 5.1.1 圆柱 5.1.2圆锥 5.1.3立方体 5.1.4球 5.1.5圆环体 5.2曲面的创建 5.2.1 挤出曲面 5.2.2旋转曲面 5.2.3 曲面补正 5.2.4扫描曲面 5.2.5 网状曲面 5.2.6围篱曲面 5.2.7直纹/举升曲面 5.2.8牵引曲面 5.2.9平面修剪 5.2.10由实体生成曲面 5.3 曲面的编辑 5.3.1 曲面倒圆角 5.3.2修整曲面 5.3.3 曲面延伸 5.3.4填补内孔 5.3.5恢复修剪曲面 5.3.6分割曲面 5.3.7恢复曲面边界 5.3.8两曲面熔接 5.3.9三曲面间熔接 5.3.10三圆角曲面熔接 5.3.11 修整延伸曲面到边界 5.4综合实例 5.5 小结 第6章创建曲面曲线 6.1 单一边界 6.2所有曲线边界 6.3缀面边线 6.4曲面流线 6.5动态绘曲线 6.6曲面剖切线 6.7 曲面曲线 6.8分模线 6.9曲面交线 6.10小结 第7章实体的创建与编辑 7.1基本实体的创建 7.1.1 圆柱 7.1.2 圆锥 7.1.3立方体 7.1.4球 …… 第8章Mastercam X6数控加工入门 第9章铣削2D加工 第10章曲面粗加工 第11章曲面精加工 第12章多轴铣削加工 第13章车削加工 第14章线切割加工
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