6. 点击曲线修剪,面选择曲面3
6. 点击曲线修剪,面选择曲面3,曲线为造型的下部边,保留面如图26所示,将曲面3的外边部分减除掉并将其缝合为一个整体。将图27所示的部分做圆角处理。点击曲面--面偏移,将造型的底面向下偏移一定的距离,并将其命名为曲面5,如图28所示。在XZ面插图草3,绘制图29黄色部分的曲线。 7. 在YZ面插图草图4,绘制图30所示的曲线,并拉伸此曲线成面,命名为曲面6,如图31,将草图3投影到曲面6,命名为曲线1,如图32,在XZ面插入草图5,绘制图33黄色部分所示的曲线(将曲面5边缘设成参考曲线,然后转化成实线即可)。 8. 点击曲面--面延伸,将曲面5边缘向外延伸一定距离,如图34。将草图5投影到此曲面上,命名为曲线2,如图34。在YZ面插入草图,如图35所示,绘制两条弧线,分别命名为曲线,3、曲线4,同理在XZ面插入草图,绘制图36所示的曲线,分别命名为曲线5、曲线6,点击曲面--U/V曲面,U曲线为曲线曲线1、2,V曲线为曲线3、5、4、6,如图37所示,修补成面。 9. 将曲面6向下偏移一定的距离,命名为曲面7,如图38所示,在XZ面插入草图6,绘制图39所示的轮廓(黑线部分),将草图6投影到曲面7上,如图40。在YZ面和XZ面分别绘制草图,按照图41、图42所示连接曲线,按照步骤8的方法,用U/V曲面进行修补,如图43。 10. 在XZ面插入草图,绘制图44所示的黄色部分的曲线,并将草图向下移动一定距离,如图45,按照步骤8的方法修补曲面,如,46、47、48,点击曲面--N边形面,修补底部部分,并做圆角处理,如图49。 11. 在YZ面插入草图,绘制图1所示的曲线,拉伸此曲线成曲面,如图2,点击曲面——曲面修剪,用拉伸后的曲面修剪造型,如图3,效果如图4。 12. XZ面插入草图7,绘制图5的曲线(注意曲线两端的位置),将曲面5显示出来,将曲线投影到曲面5上,命名为曲线7,如图6,在YZ面插入草图,绘制图7所示的曲线(注意用曲线相交的方式找好参考点),在图8所示的位置插入基准面,并在此面上绘制草图(还是注意参考点),如图9,按照步骤8的方法用U/V曲面修补,如图10。 |