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Mastercam X6中文版标准教程(附CD光盘1张) ~ 胡仁喜, 万金环

2014-1-10 13:52| 查看: 32359| 评论: 0|来自: 在线购买

摘要: 主要介绍Mastercam x6在实体设计和数控加工领域的使用方法。全书分lO章,内容包括:Mastercam x6概述,二维图形的创建、编辑、标注,曲面、曲线的创建与编辑,三维实体的创建与编辑,CAM通用设置,二维加工,曲面粗加 ...
胡仁喜编著的《MasterCAM X6中文版标准教程(附光盘)》主要介绍Mastercam x6在实体设计和数控加工领域的使用方法。全书分lO章,内容包括:Mastercam x6概述,二维图形的创建、编辑、标注,曲面、曲线的创建与编辑,三维实体的创建与编辑,CAM通用设置,二维加工,曲面粗加工,曲面精加工,残料清角精加工等。理论和实践的相结合是本书最大的特点之一,每章首先介绍相应的基本概念、理论知识以及利用Mastercam x6软件进行数控加工的关键要点和基本操作过程,并在该章的最后安排实例引导读者动手练习。
同时,书中所精心设计的实例操作步骤,都提供详细的操作视频,便于读者加深印象,巩固学习效果。
《Mastercam X6中文版标准教程(附光盘)》可作为高等院校、高职高专以及各类成人教育院校机械设计与制造专业数控加工方向、材料成型及控制工程专业模具设计与制造方向进行数控加工的辅助教材,还可以作为企事业单位相关专业工程技术人员的培训教材。

目录
第1章 Mastercam X6概述
1.1 启动与退出软件
1.1.1 系统运行环境
1.1.2 Mastercam X6软件简介
1.1.3 启动Mastercam X6软件
1.1.4 退出Mastercam X6软件
1.2 Mastercam基础知识
1.2.1 功能特点
1.2.2 工作环境
1.2.3 图层管理
1.2.4 选择方式
1.2.5 串连
1.2.6 构图平面及构图深度
1.3 系统配置
1.3.1 公差设置
1.3.2 文件管理设置
1.3.3 文件转换设置
1.3.4 屏幕设置
1.3.5 颜色设置
1.3.6 串连设置
1.3.7 着色设置
1.3.8 实体设置
1.3.9 打印设置
1.3.10 CAD设置
1.3.11 启动/退出设置
1.3.12 刀具路径设置
1.3.13 标注与注释设置
第2章 二维图形的创建
2.1 基本图素的创建
2.1.1 绘制点
2.1.2 绘制直线
2.1.3 绘制圆与圆弧
2.1.4 实例操作--三角形的绘制
2.2 样条曲线的创建
2.2.1 手工绘制样条曲线
2.2.2 自动绘制样条曲线
2.2.3 转成单一曲线
2.2.4 熔接曲线
2.2.5 实例操作--曲线轮廓线的绘制
2.3 规则二维图形的创建
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制变形矩形
2.3.3 绘制正多边形
2.3.4 绘制椭圆
2.3.5 绘制螺旋线(间距)
2.3.6 绘制螺旋线(锥度)
2.3.7 实例操作--底座的绘制
2.4 倒圆角
2.4.1 “倒圆角”命令
2.4.2 绘制串连倒圆角
2.4.3 实例操作--鼓形槽的绘制
2.5 倒角
2.5.1 绘制倒角
2.5.2 绘制串连倒角
2.5.3 实例操作--螺钉孔的绘制
2.6 特殊二维图形的创建
2.6.1 绘制文字
2.6.2 绘制边界盒
2.6.3 绘制圆周点
2.6.4 绘制释放槽
2.6.5 绘制楼梯状图形
2.6.6 绘制门状图形
2.6.7 实例操作--防盗门的绘制
2.7 综合实例--五角星
2.7.1 图层设置
2.7.2 绘制图形
第3章 二维图形编辑和标注
3.1 图形的编辑
3.1.1 “编辑”菜单中的编辑命令
3.1.2 “转换”菜单中的编辑命令
3.1.3 实例操作--槽轮的绘制
3.2 二维图形的标注
3.2.1 尺寸标注
3.2.2 图形标注
3.2.3 图案填充
3.2.4 实例操作--槽轮的标注
3.3 综合实例--花盘
3.3.1 绘制图形
3.3.2 图案填充
3.3.3 尺寸标注
第4章 曲面、曲线的创建与编辑
4.1 基本曲面的创建
4.1.1 圆柱曲面的创建
4.1.2 圆锥曲面的创建
4.1.3 立方体曲面的创建
4.1.4 球面的创建
4.1.5 圆环面的创建
4.1.6 实例操作--面霜盒的绘制
4.2 高级曲面的创建
4.2.1 直纹/举升曲面的创建
4.2.2 旋转曲面的创建
4.2.3 补正曲面的创建
4.2.4 扫描曲面的创建
4.2.5 网状曲面的创建
4.2.6 围篱曲面的创建
4.2.7 牵引曲面的创建
4.2.8 挤出曲面的创建
4.2.9 平面修剪
4.2.10 实例操作--印章的绘制
4.3 曲面的编辑
4.3.1 曲面倒圆角
4.3.2 曲面修剪
4.3.3 曲面延伸
4.3.4 由实体生成曲面
4.3.5 填补内孔
4.3.6 移除边界
4.3.7 分割曲面
4.3.8 曲面熔接
4.3.9 实例操作--脸盆的绘制
4.4 空间曲线的创建
4.4.1 单一边界
4.4.2 所有曲线边界
4.4.3 缀面边线
4.4.4 曲面流线
4.4.5 动态绘曲线
4.4.6 曲面剖切线
4.4.7 曲面曲线
4.4.8 创建分模线
4.4.9 曲面交线
4.4.10 实例操作--腰鼓曲面的创建
4.5 综合实例--吊钩
第5章 三维实体的创建与编辑
5.1 三维实体的创建
5.1.1 挤出实体
5.1.2 旋转实体
5.1.3 扫描实体
5.1.4 举升实体
5.1.5 实例操作--绘制水杯
5.2 实体的编辑
5.2.1 实体倒圆角
5.2.2 实体倒角
5.2.3 实体抽壳
5.2.4 实体修剪
5.2.5 薄片加厚
5.2.6 去除实体面
5.2.7 牵引实体面
5.2.8 布尔运算
5.2.9 实例操作--杯座的创建
5.3 综合实例--支座
5.3.1 创建底板特征
5.3.2 创建圆孔特征
5.3.3 创建支撑架特征
5.3.4 创建圆柱凸台特征
5.3.5 创建圆孔特征
5.3.6 创建筋板特征
第6章 CAM通用设置
6.1 刀具设定与管理
6.1.1 机床和控制系统的选择
6.1.2 创建新刀具
6.1.3 编辑刀具
6.1.4 刀具参数设定
6.1.5 刀具参数和切削参数
6.2 操作管理
6.2.1 刀具路径的选择、验证与移动
6.2.2 刀具路径模拟
6.2.3 加工模拟
6.2.4 后处理
6.3 工件设定与管理
6.3.1 毛坯设定
6.3.2 设置边界盒
6.4 三维特定通用参数设置
6.4.1 曲面的类型
6.4.2 加工面的选择
6.4.3 加工参数设置
6.4.4 设置间隙
6.4.5 高级设置
6.5 设置曲面高级参数
6.5.1 设置切削深度
6.5.2 设置限定深度
第7章 二维加工
7.1 平面铣削
7.1.1 切削参数设置
7.1.2 实例操作--平面铣削加工
7.2 外形铣削


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