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Nvidia发布GeForce 800M移动GPU:Battery Boost帮你省电量

2014-3-13 10:39| 查看: 26349| 评论: 0

摘要: 英伟达(Nvidia)刚刚发布了六款新的移动GPU,且其最大的特色就是引入了Battery Boost功能,因此有望提升游戏本的电池性能。与此前的型号相比,800M系列最高能实现2倍的笔记本游戏时间;此外,该公司还将多项台式机GPU ...
英伟达(Nvidia)刚刚发布了六款新的移动GPU,且其最大的特色就是引入了Battery Boost功能,因此有望提升游戏本的电池性能。与此前的型号相比,800M系列最高能实现2倍的笔记本游戏时间;此外,该公司还将多项台式机GPU的特性,移植了过来。


据Hexus报道,在这6款新产品中,GeForce GT830M和840M将作为低端。两者均采用了Maxwell架构,而不是Kepler。
尽管Nvidia并未公布其具体规格,但是该公司表示:当前产品相比,其性能提升了35%;更是英特尔酷睿i5-4200U集成的HD Graphics 4400的4倍多——而功耗却差不多。


此外,GTX 850M、860M、870M、以及880M也都带来了比当前700M系列更高的改进。
850M/860M分别比GTX 750M/760M提升了60%/40%;GTX870M/880M也比700M的高端信号提升了30%/15%。


新款8系列移动GPU还带来了名为Battery Boost的能源管理技术,它能够改善普通游戏本的电池续航,具体改善在1到2个小时左右。


当运行密集型应用时,显卡能够动态地调整GPU性能来渲染场景和保证画面流畅但不掉帧(比如限制在30fps),因而不会过多地浪费电量。


密集型一出现,Battery Boost就会让GPU开足额外的马力,以弥补工作负载的不足;而“高峰期”一过,它又会自觉地降下来。


与此同时,Nvidia还为老款GPU——GTX 700M全系列(680M/675MX/670MX/660M)——发布了GeForce Experience软件更新,并且启用了ShadowPlay和GameStream功能。

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