第一步:建个绿色的曲面(我这上面第一步是拉伸一个实体,在后面加厚叶片 时,叶片与实体间会有缝隙,如果是面的话,加厚会盖掉缝隙,省的后面麻烦) [attach]1215178[/attach] 第二步:在建一个面,控制好距离(这地方只能是面了,我用的是偏移) [attach]1215180[/attach] 第四步:建辅助平面,找相交线(相交线在造型-通过相交产生,还有一个是曲线下面的-来自曲面的曲线) [attach]1215181[/attach] 第五步:在曲面画叶片的圆弧曲线(在平面上画条线,控制好两个端点,投影到面上就好了,造型-下落曲线) [attach]1215182[/attach] 第六步:把曲线投影到圆柱体曲面上(我这上面把三条线都投了,事实上只要头曲线就好了) [attach]1215183[/attach] 第七步:曲线连接,边界混合(基准里的曲线) [attach]1215184[/attach] 第8步:加厚、阵列(阵列之前将边界混合与加厚组起来,在操作下面有的, 阵列组,不然阵列的是面,然后想要几叶,整列几叶) [attach]1215185[/attach] 基本形状出来了,后面就是倒圆什么的,自己觉得怎么好看怎么弄 最后就是这样了 [attach]1215191[/attach] |