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[Cosmos Designer] 01、基础知识简介

2011-7-8 15:29| 查看: 52186| 评论: 0|原作者: 智诚科技|来自: 智诚科技

摘要: 课程目标: 了解FEA FEA与COSMOS(SolidWorks Simulation的关系 数学模型与有限元模型 FEA的误差控制 COSMOS(SolidWorks Simulation)的网格类型 自由度与FEA计算 分析结果处理 COSMOS(So ...
FEA 中的误差
误差分类:
1、建模误差:数学模型建立过程中的误差,
2、离散误差:离散过程中产生的误差
3、求解误差:运算过程带来的误差
误差控制
建模误差可以通过正确的建模来控制;求解误差是在运算过程中积累下来的,难于控制,但通常这个误差值都很小,可以忽略不计;离散误差可以过过调整网格大小的方法控制误差大小

网格类型:在SOLIDWORKS simulation中单元类型分为三大类五种单元类型。


一阶四面体单元:在模型体内沿着面和边缘模拟一阶(线性)位置,一阶单元的边是直线,变形后仍然保持直线。一阶四面体有4个节点,分别对应4个角点;每个节点有3个自由度。

一阶三角形壳单元:模型体内沿着面和边缘模拟一阶(线性)位置,一阶壳单元的边是直线,变形后仍然保持直线。每个一阶壳单元有3个节点,每个节点有6个自由度(三个平移分量和三个旋转分量)

二阶四面体单元::模拟二阶(抛物线形)位移场和相应的一阶应力场。每个二阶四面体单元有十个节点(4个角点和6个中间节点),每个节点有3个自由度。该单元体类型能够很好模拟其曲线形状

二阶三角形壳单元:模拟二阶(抛物线形)位移场和相应的一阶应力场。每个二阶三角形壳单元有6个节点(3个角点和3个中间节点)每节点有6个自由度

横梁单元:两个节点的梁单元模拟三次函数,两节点的梁单元在每个端点都有6个自由度(3个平移量和3个旋转分量)

实体单元与壳单元的选择:通常情况下模型的形状决定了使用单元的类型,铸件类型使用实体单元,而薄板类型选用壳单元。

一阶类型与二阶类型的选择:对目标进行初步分析时使用,当要获取精确数值时需要使用二阶单元类型。

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