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你是设计者还是程序员?

2011-5-5 14:06| 查看: 40610| 评论: 0|原作者: 咋不乐|来自: 它山的石头

摘要: 大部分CAD用户是非常了解基于历史的CAD(也称为,基于参数的建模)。或许大部分人最初的CAD培训都是从这种工具开始的,或许这是大部分人唯一的一种设计工具。相对而 言,比较少的人曾经用过或者理解非历史的CAD.或许有 ...
原文 by Paul Hamilton
翻译 by 咋不乐

我并不是想讨论说你是“程序员”还是“设计者”。我真正想问的是,作为一个CAD用户,你是花费更多的时间去设计呢,还是编程?

大部分CAD用户是非常了解基于历史的CAD(也称为,基于参数的建模)。或许大部分人最初的CAD培训都是从这种工具开始的,或许这是大部分人唯一的一种设计工具。相对而 言,比较少的人曾经用过或者理解非历史的CAD.或许有些人熟悉直接建模,但非历史CAD远比直接建模要宽广。每周我都目睹到越来越多的人理解了它的价值 并获益于非历史的CAD。但大部分人并不知道有这么一个柔性的强大功能的工具。

不同点到底在哪里?下面是我理解的方式:

在基于历史的CAD中,用户往往在创建一种“程序”,被称为历史模型树。这个程序包括定义2D草绘图,模型特征,关联关系及结构。当这个“程序”运 行后,3D几何模型就被创建了。在基于历史的系统中,用户不是在创建3D几何,而是在创建构建3D几何模型的程序。同理,用户不是在修改3D模型,而是在 修改驱动3D变更的程序。这个程序(模型树)才是重要的工程数据。

基于历史的CAD在好手的手中的确是个很强大的工具,但是有经验的CAD的操作员还是需要去满足关键的需求及遵循最近实践方案的。这些与软件开发很类似。这里就罗列几点:

在开始前,清晰理解最终目标,设计意图
保证一个清晰连贯的结构,以方便其他人跟踪
保证模型树结构能够支撑设计意图
定义小型的易管理的构件
重视参照和关联关系
同时,软件开发和模型树搭建也有相同的困难,下面列出一些:

调试程序(抓虫子)
将程序从一种语言编译到另外一种语言
“程序”级别的协同
重用他人写的旧程序
管理程序间的参照和关联关系
管理非常大的“程序”
利用非历史CAD工具,用户不是在编写程序而是在直接创建和操作模型几何。因为你是直接与几何模型直接互动,所以你并不需要学习某种语言。也不需要 提前做计划,不需要理解这个几何是如何创建的以及是用哪种工具建的,不需要去创建复杂的参照和管理关系。你所看到的就是你所得到的,模型几何是主文件。当然非历史CAD还是有些问题急待解决,但是这项技术一直在快速改进。这项技术虽然存在了多年,是时候尝试一下了。

基于历史的CAD绝对是当下主流的CAD。当它与设计流程匹配的话,它的确是一个非常强大的工具。但是假如与设计流程不是很匹配的时候,就会问题多多。 所以我提出了这个问题:大部分精力是投向“编程”还是“设计”。假如这个“程序”能产生极大的功效,那将它发挥大极致吧。在正确的环境下,逻辑式地操控模 型几何拥有很高的价值。但是,假如这个程序(或者包括开发这个程序的困难)阻挡了研发从而没有带来多大的价值的话,那就请尝试另外一种方法吧!

全球范围内,很多企业已经在使用非历史的CAD,有的是作为主要设计工具,有的是作为基于历史CAD的补充工具。以下是这些公司使用非历史CAD的原因:

假如你需要一种工具快速地构建概念设计的话,你可以考虑非历史CAD工具
假如你希望让CAD专家之外的人参与到产品设计中的话,你可以考虑非历史CAD的易用性和柔性
假如你需要直接同来源于各种工具建立的三维模型互动的话,你应该考虑一下非历史CAD
假如产品的研发周期比较短的话,传统模式下的“程序”可能给你的回报并不高。
假如你想比竞争对手更早地淘汰现有产品的话,你可能没有太多的时间编写出“结构化的程序”
假如你在处理大装配(30,000+ 零件)的话,你应该考虑非历史CAD.
假如你需要重用和贡献一些设计数据的话,也许用更简单更直观的设计工具比编写“程序”要好。
PS. Paul的文章言简意赅,大家阅读有问题的话,可以直接回帖。BTW,刚老板告诉我,PAUL也出差到总部了,有可能见到他本人啰,又一个本人崇拜的大拿。
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