本课程主要针对UG使用者在工作当中遇到的关于最高点的求法,不论在建模绘图、分模设计及刀路编程中都会用到,为你在往后的工作中提供便益。冰冻三尺,非一日之寒,学习是一个长期积累的过程,只有掌握的知识点多,技巧多,才会通向成功之路。 本课程将会用到一些基础命令:分割曲线,拉伸,创建方块,点的创建及草图的约束,为学者再复习一些前面的基础部分。 下面是最终效果图: 第一种方法: 步骤一:先将整条样条线从中间分成两段, 步骤二:将其中一条线段拉伸成片体,高度自定, 步骤三:用创建方块的命令为片体创建一个箱体,间隙要为0. 步骤四:创建点,选择交点选项,选取体的边线与样条线即产生交点. 步骤五:用同样的方法求出另外一点. |