其他降低显卡运算负荷的选项(可选配置) min_animation_steps 6 此选项控制Pro/ENGINEER窗口缩放、视图转换、模型重定向时,产生一个持续播放的动画,且动画的最小帧数为6。那么,当模型很大的时候,动画表示会变的很迟缓,帧数变多而造成显卡的计算负荷增大。所以我们将最小帧数设为0,不产生动画状态,从而释放显卡的负荷。 lods_enabled no 此选项控制Pro/ENGINEER模型在动态定向(旋转、平移和缩放)过程中,模型细节的显示级别。设置为no,则始终在动态定向过程中以精准几何表示模型;设置为yes,则在动态定向过程中忽略几何的精准表示,结束动态定向时才恢复几何的精准表示。此选项可以减少模型在动态操作过程中对几何精准表示的计算负荷,但对整体显示速度影响不大,作为可选配置。 如下图,模型旋转过程中的模型,中间圆形摄像头位置变成了多边形状态。 二、提高几何细节表示,优化显示质量。 前提条件 当我们对Pro/ENGINEER的显示选项做了适当配置之后,显卡会释放一些空余的资源,那么我们就可以把这部分资源发挥在提高几何细节表示及显示质量方面,从而达到优化整个设计环境的目的。 skip_small_surfaces no 此选项用在着色显示状态下,用来控制模型中小曲面的显示,当模型缩小到一定范围的时候,这些小曲面将会不显示,这无疑会造成我们对模型的误判,当成模型破损,更重要的是在抓取图片时质量太差。我们将选项值设置为yes,让模型在着色状态下显示的更完美。当然,着色状态下动态定向会降速,线框状态无任何影响。 效果对比 edge_display_quality normal 此选项用来控制模型边线的显示质量,缺省值是normal,Pro/ENGINEER内定标准的正常显示,我们将选项值设定为very_high,边线明显光顺了很多,做动态定向操作后发现,着色显示状态下会降速,线框显示状态无影响。 细部效果对比 |