23.所以,这里要做点小处理,激活Punch#1,在冲头上绘制出如下草图: 现在可以看到冲头与料带不干涉了 25.激活DieSet 201,与第16步一样,做出镜像的成型冲头。 以上都属于较简单、单一的成型冲头,现在来加入一个稍复杂些的压料式的成型冲头。 26.激活DieSet 201,用第三步同样的方式加入Rectangular Bending Punch Unit。放置于Die plate B的上表面,编辑关键尺寸为Length=50, Pad Height = 15, Width=75,位置如下: ![]() 29.激活Stripper Pad,用“文件--输入--几何”的指令将下列曲面加进来。 30.将这些曲面偏移一个料厚----1mm。 31.使用“曲面--沿最大轮廓分割”指令将下列曲面沿X轴向分割,并将两侧多余的曲面用“删除几何”的指令删掉 33.将两侧做组合曲线,然后用“曲面--扫掠”指令往Z+方向扫掠40mm。完成后用“曲面--缝合”指令将所有曲面缝合成一个物体。 34.将矩形体用“实体--延伸物体”指令往Z-方向延伸10mm,然后用第33步做好的曲面组对之进行切割。结果如图所示: 35.现在,回到料带设计。并隐藏Rectangular Bending Punch Unit,然后用“曲线--草绘”指令绘制出如下草图: 36.激活Rectangular Bending Punch Unit装配下的RBP Unit Punch Side,软件会跳回至模具设计的工具条,选择“落料冲头”指令,用刚才绘制的草图框制作落料冲头,命名为Punch side A,并设置参数如下: 放置面选择Punch backing plate B的上表面,放置位置与切除管理如下: |