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实验室体验计划之罗技G600:多按键的大乐趣

2012-10-10 10:38| 查看: 31571| 评论: 3

摘要: 因为工作的关系每天手里都得捏着鼠标,对鼠标的选择口味和“挑剔度”也早就有了自己的标准,而拿到罗技的这只 MMO 鼠标已经有比较久时间了,当中因为各种关系没有来得及为大家分享体验,不过两个月时间下来,反倒是继 ...

因为工作的关系每天手里都得捏着鼠标,对鼠标的选择口味和“挑剔度”也早就有了自己的标准,而拿到罗技的这只 MMO 鼠标已经有比较久时间了,当中因为各种关系没有来得及为大家分享体验,不过两个月时间下来,反倒是继续增进了和鼠标的感情,趁着长假到来,来说说对 G600 的感受。

 

虽然我一直是笔记本电脑的用户,但一直离不开鼠标操作,是因为习惯了很高的操作速度(Mac 用户往往很满足触控板,但要说操控速度其实多数时候也比不过鼠标)和两只手的搭配(右手鼠标,左手键盘快捷键)。过去用的时间比较长的鼠标包括罗技 MX510 和 MX518(G600 之前就在用),Razer 的地域狂蛇和八歧大蛇以及微软的一些入门鼠标等。

 

▲手边的两个罗技鼠,左边是 G600,右边是 MX518

 

对鼠标往往有个习惯的过程,而习惯之后就更是很少主动更换了——鼠标用户应该都这样吧,比较明显的依赖感。

 

那么对于 G600 这只鼠标,看上的第一点当然就是它的多按键,整个鼠标有 20 个按键,这比前两年非常关注的 Razer 那伽梵蛇(17 个按键)还要多。在鼠标上进行多按键设计初衷是为了方便角色扮演类的网络游戏(MMO 游戏)使用,这样在键盘之外,我们可以给自定义键分配一些专门的功能甚至组合键,这样在需要的时候不需要复杂的操作,直接在鼠标上就能一键完成。

 

 

而对于我个人来说,因为游戏玩得不是特别多,对多按键的关注和需要主要在工作方面,之前像 MX518 这些鼠标上就已经提供了一些快捷键,比如 DPI 的调整(MX510 上是上/下)、网页的前进和后退等等,这些在习惯了之后用起来会非常的“离不开”。而如果对快捷操作有更多需要的话,尝试更多的按键就是顺理成章的事了。

 

 

首先是包装,这次采用了书页式的包装,正面翻开之后可以直接看到鼠标主体,包装上则是各种介绍,背面可以看到鼠标绝大多数的卖点,除了 20 个游戏可编程按键之外,DPI 切换、鼠标整体的人体工学设计包括编织线鼠标线等,这些都可以在实际使用当中发挥作用。

 

 

然后来看看鼠标。熟悉的定位右手操作的人体工学造型,但作为罗技产品线上一个全新的系列,G600 的整体还是不同于其它的产品(在黑色之外还有白色版,也挺能对应“白色控”们的需要了)。虽然按键比较多,但 G600 的体型并不是特别大,掌控起来掌心能够得到很实在的支撑,而在大拇指放在鼠标旁边一片按键区域之后,无名指也自然地落到了鼠标上——事实上G600 在鼠标正面提供了三个按键,食指、中指和无名指下面各有一个,这样无名指可以承担一个按键的操作,这个也是可以自己定义的。

 

 

此外还有两个我个人很喜欢的地方,第一个是鼠标表面做成了细磨砂的材质,这样不仅舒服而且不会积汗;第二是编织 USB 线,不容易打结,很容易展开,比较适合我这样经常带着到处跑的人。

 

 

鼠标上快捷键的设定需要借助驱动来完成,罗技官网上下载(包装里没有驱动光盘,这算是环保考虑了,毕竟用光盘装驱动的时候已经非常少)安装之后能够自动识别鼠标,在设定当中我们不仅可以设置快捷键的功能,还能调整快捷键灯光的颜色和切换效果,至于 DPI 的调整等自然不在话下(DPI 最高能到 8200 DPI,高 DPI 爱好者也能满意了),G600 可以预置多套 DPI 和快捷键模式(通过鼠标本身的板载内存来存储,这样换电脑也不需要重新设置),这样可以方便在不同游戏时对应操作,或者在游戏和工作模式之间自由切换。

 

相关信息:

在罗技官网可以下载所有罗技设备的驱动及其它相关应用。

 

 

按照我自己的习惯,我给旁边 12 个按键分别设定了网页前进和后退、上和下、浏览器的前后标签页切换、剪切/复制/粘贴等等,其实 12 个按键也还没用完。然后对无名指设定的是“显示桌面”,这样可以不用 Windows+D 快捷键就能搞定。这个环节的设定以后大家也可以相互分享,看看大家的习惯是怎样。

 

 

从目前的使用来看,激光引擎在不同平面的表现都同样精准,在简单习惯了鼠标上的快捷键之后,配合操作起来会非常方便。之前会担心大拇指无法准确操作到旁边 12 个按键,但在这片区域 G600 设计了不同的坡度,熟悉之后就完全顺手了(当然自己还是要记一下 12 个按键自己都设置了哪些功能)……如果是快捷键控和 MMO 游戏上觉得迫切需要的同学,这样一只全能鼠还是非常值得上手尝试的。

 

 

那么接下来,我们想尝试一种不同的方式让更多的同学们参与体验,我们会在新浪微博上寻找下一位参与体验的同学(最好是游戏玩家啦),我们会为他寄出这只鼠标来让这位同学好好体验(并通过微博等方式进行反馈和分享),届时活动方式可参见实验室的新浪微博啦。

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