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标题: 【题目】端头练习 [打印本页]

作者: zzih    时间: 2002-9-11 16:36
标题: 【题目】端头练习
大家来练习
要求外表面饱满光顺,如果纹路笔直就更好。
不错的一个练习,经常遇到
的端头处理,我代zzih加分

                            zwl

作者: zzih    时间: 2002-9-11 16:37
IGES
作者: zhang720816    时间: 2002-9-11 18:26
要下班了,没有抽壳
shade图
作者: zhang720816    时间: 2002-9-11 18:27
斑马纹
作者: ydx128    时间: 2002-9-11 22:18
可合要求
作者: ydx128    时间: 2002-9-11 22:21
对不起
刚才前一贴错了,我不知道画面还可编辑,所以又贴了一张
作者: yuyong    时间: 2002-9-12 12:12
我也来一个,UG做的。还行吗?
作者: zhang720816    时间: 2002-9-12 12:23
抽壳的
作者: 911    时间: 2002-9-13 09:37
不知道行不行。
  
给一个斑马线分析图,在原图上替换
                                                        ZWL

作者: o-o    时间: 2002-9-13 11:00
OK? thanks
作者: dyf0111    时间: 2002-9-13 11:34
zhang720816 wrote:
抽壳的

怎么抽这种壳???
作者: zhang720816    时间: 2002-9-13 11:47
dyf0111 wrote:
[quote]zhang720816 wrote:
抽壳的

怎么抽这种壳??? [/quote]
晕,下边的东西没有做呀
你就这样理解就可以了
作者: snowing    时间: 2002-9-13 18:10
看看我做的
作者: snowing    时间: 2002-9-13 18:11
zebra分析
作者: wangxin_g    时间: 2002-9-13 20:14
我的。
作者: wangxin_g    时间: 2002-9-13 20:17
02
作者: mike168    时间: 2002-9-13 22:37
我的,UG
作者: ycyddh    时间: 2002-9-13 23:04
来一个,赚点分:I
作者: emric    时间: 2002-9-16 14:20
其实这题目条件不是太够,顶面的条件不完全,就象现在做的,饱满是什么概念?顶面我拉直了行不?弧度行不??spline面行不??周围的面高度也没有限定,故做出来的东西乱,抽壳也没有要求!!不过倒是提出了个问题,瞎做了个上来!!
作者: zzih    时间: 2002-9-16 19:10
emric wrote:
其实这题目条件不是太够,顶面的条件不完全,就象现在做的,饱满是什么概念?顶面我拉直了行不?弧度行不??spline面行不??周围的面高度也没有限定,故做出来的东西乱,抽壳也没有要求!!不过倒是提出了个问题,瞎做了个上来!!

  
饱满是什么概念?我觉得你是要咬文嚼字吗?你这样的做法不是前面太薄了吗,也许就只有几张铜板纸的厚度了,那样很尖锐,还是饱满的吗?我觉得有些东西是要讲究美感的,如果我们不是做匕首,前面太尖锐好象不是很好哟。一家之言,不要仍砖头
作者: emric    时间: 2002-9-16 21:30
zzih wrote:
[quote]emric wrote:
其实这题目条件不是太够,顶面的条件不完全,就象现在做的,饱满是什么概念?顶面我拉直了行不?弧度行不??spline面行不??周围的面高度也没有限定,故做出来的东西乱,抽壳也没有要求!!不过倒是提出了个问题,瞎做了个上来!!

  
饱满是什么概念?我觉得你是要咬文嚼字吗?你这样的做法不是前面太薄了吗,也许就只有几张铜板纸的厚度了,那样很尖锐,还是饱满的吗?我觉得有些东西是要讲究美感的,如果我们不是做匕首,前面太尖锐好象不是很好哟。一家之言,不要仍砖头 [/quote]
  
我的是有点薄没错,看看前面做的,有没有我这种情况??其实如果多人做得不合要求,就说明了题目本身表达不大清楚!!不过话又说回来,这种情况用得多,所以版主给你分是应该的,毕竟能提出这种问题来!!应该鼓励!!
作者: emric    时间: 2002-9-16 21:52
你说的饱满,不就是调下section线了!!
作者: emric    时间: 2002-9-16 21:53
高斯分析也不错!!容易构建,不象猫大哥的,弄到你焦头烂额的!
作者: gucheng    时间: 2002-9-17 18:42
我的
作者: ㄚ尼    时间: 2003-3-14 17:05
MINE
作者: michaelan    时间: 2003-3-15 10:01
请版主PP
作者: ruwind    时间: 2003-3-15 16:08
我也做了一下,
请多多指教!
谢谢!
作者: ruwind    时间: 2003-3-15 16:08
还有一张
作者: ruwind    时间: 2003-3-15 16:11
给我加点分行吗?
让我突破零鸡蛋吧?!“:(
作者: 叶落秋风    时间: 2003-3-15 17:10
我的
作者: WXZWB    时间: 2003-3-15 17:44
我的,请斑竹看看!
作者: WXZWB    时间: 2003-3-15 17:46
底面的分析!::?
作者: cej410    时间: 2003-3-16 18:41
zhang720816 wrote:
斑马纹

斑马纹干哈用的!PROE里怎么没有啊!::?::?::?::?::?
作者: yksjk    时间: 2003-3-19 14:40
UG做的。还行吗?
作者: 无心快语    时间: 2003-3-19 16:43
来晚了!
作者: winky    时间: 2003-3-20 16:21
本來可以做得更好點,機太慢!先貼一個shade圖。晚上再放斑馬
作者: winky    时间: 2003-3-20 21:06
2
作者: 文龙    时间: 2003-3-27 11:33
请pp!~!
作者: 黑萝卜    时间: 2003-3-27 12:31
wangxin_g  
  
不知道怎么做面,才能 做出你那样笔直的效果
  

  
给个提示!
作者: gdutang    时间: 2003-9-16 20:10
做了一下面
作者: yxh76636    时间: 2003-9-17 12:23
做得不好
作者: yxh76636    时间: 2003-9-17 12:49
做得不好,请PP
作者: mmwcs    时间: 2003-9-17 13:30
我的来了,做得差呀!!没空就做了一点点!!大家PP!!!
作者: mmwcs    时间: 2003-9-17 13:31
来一个不知道什么的分析图,不知道如何,我的UG不能导入IGS!!
作者: linfuyun    时间: 2003-9-17 13:35
pp
作者: mmwcs    时间: 2003-9-17 13:38
生成实体,大家请看!!!
作者: mmwcs    时间: 2003-9-17 13:39
截面图
作者: blue-sky    时间: 2003-9-17 13:41
OSD做的。请指教哦
作者: forest    时间: 2003-9-18 14:14
我的,請指點::g::g::g
作者: numlock2008    时间: 2003-9-18 16:56
我的也来了,还有没有分加啊
  
是2002年的啊,我看成是2003年了,空欢喜一场:-O
作者: firefly    时间: 2003-9-18 17:49
湊個熱鬧
作者: lion_zj    时间: 2003-9-18 19:21
I come
作者: digit    时间: 2003-9-18 20:34
:::2002
作者: shairlin    时间: 2003-9-25 14:47
不知道还有没有加分。
真的好想到30分哦。
作者: shairlin    时间: 2003-9-25 14:48
实体
作者: jm    时间: 2003-9-25 15:37
我的,行吗
作者: jm    时间: 2003-9-25 15:40
可以加分吗
作者: xuxiaoping    时间: 2003-9-28 19:57
加一个
作者: UCVFPL12    时间: 2005-12-27 13:24
怎么没有IGS图
作者: yangfrank28    时间: 2005-12-27 15:34
怎么我看不到??
作者: 我才是蓝苹果    时间: 2005-12-29 23:18
郁闷 看到不到东西啊 为什么
作者: xxxxxx1314    时间: 2006-1-4 18:41
看不到。。。
作者: fsb1976    时间: 2006-1-4 18:43
标题: 看不到
怎麽看不到




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