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标题: 给大伙一个题目讨论,为行么SRFPKT算出的刀路是这样的? [打印本页]

作者: yjh_2000    时间: 2004-3-24 15:27
标题: 给大伙一个题目讨论,为行么SRFPKT算出的刀路是这样的?
有些地方算不到。
作者: cslong    时间: 2004-3-24 17:04
是你定义的轮廓不够大吧!
作者: jzx88    时间: 2004-3-24 17:06
对  是轮廓的大小问题
作者: yyy.wx    时间: 2004-3-24 17:54
cimit 11.1 is best
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-25 08:04
cslong wrote:
是你定义的轮廓不够大吧!

  
非也。
  
再给个教详细点的图
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-25 08:05
上面是不是有俩个地方没算到。
作者: cslong    时间: 2004-3-25 08:33
可以上传你的图档吗?
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-25 09:01
上传图档,pfm(it12版)
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-25 09:09
再说明一点,选加工曲面时不允许选择底下的那张基准平面。
作者: mryjw    时间: 2004-3-25 10:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cslong    时间: 2004-3-25 10:17
1.建议在做SRFPKT时最好不要选用平底刀.
请看用球刀做的刀路
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-26 08:25
请看,球刀也是一样的
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-26 08:28
我干脆把刀路程序图上传。
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-26 09:56
mryjw wrote:
看看, 为节省时间, 我把参数改大了点, 但都没问题

  
mryjw 兄好象把最底下的那张基准平面也给选了,是吗?
作者: mryjw    时间: 2004-3-26 14:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cslong    时间: 2004-3-26 16:04
mryjw wrote:
   
  作CHECK面的, 莫非你还不熟悉C的习惯?

  
你有没有发现一个问题,在IT版的时候这个图档要定义CHECK FACE才可以算出全部来.我转到E版可以不定义,好奇怪哦!
作者: lugj    时间: 2004-3-26 17:44
不知道大家的GIF是怎么做出来的
作者: xkloldman    时间: 2004-3-26 19:11
是不是选择轮廓时刀具选择了依接触到点呀,如果是会这样的?
作者: zd824    时间: 2004-3-27 18:51
E5,也可能在中央,来点曲面不走刀,各位试过没,VOL+SPARIL,45度斜面补刀.
作者: laolinjun    时间: 2004-3-28 01:09
把底下那个平面做大点试下。。
你用的是球到,轮廓外的话边上的面小于刀具的R,算不出来了。。
作者: 梦断花都    时间: 2004-3-28 19:53
不会吧
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-29 08:55
yjh_2000 wrote:
再说明一点,选加工曲面时不允许选择底下的那张基准平面。

  
各位,我的本意是只能选被加工的曲面,不允许选择底下的那张基准平面,同样
也不允许把底下的那张基准平面做CHECK SURFASE来算刀路.这样能不能把
我的那俩个小空地方也算出来呀?
作者: mryjw    时间: 2004-3-29 09:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: WXD    时间: 2004-3-29 10:45
yjh_2000 wrote:
   
  
  各位,我的本意是只能选被加工的曲面,不允许选择底下的那张基准平面,同样  
  也不允许把底下的那张基准平面做CHECK SURFASE来算刀路.这样能不能把  
  我的那俩个小空地方也算出来呀?

  
你应该联系实际 如何能更快的更好的加工出此件就用哪种
个人认为没必要去找别的方法了
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 10:57
yjh_2000 wrote:
   
  
  各位,我的本意是只能选被加工的曲面,不允许选择底下的那张基准平面,同样  
  也不允许把底下的那张基准平面做CHECK SURFASE来算刀路.这样能不能把  
  我的那俩个小空地方也算出来呀?

这样的行吗,没有检查面,只有加工曲面与轮廓
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 10:58
角部位的密集刀路,是因为使用的残留高度导致的
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 10:59
加工文件
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 11:01
2
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 11:16
3
作者: mryjw    时间: 2004-3-29 11:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sword-kent    时间: 2004-3-29 13:35
mryjw wrote:
打唔害
是啥意思,这个靓语,偶不清楚,
程序使用,曲面加工的平行加工策略
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-29 16:48
sword-kent wrote:
   
  这样的行吗,没有检查面,只有加工曲面与轮廓

  
sword-kent 兄, 你的刀路在Z 方向好象算得很深.
  
我的困惑是: 为行么别的地方都好好的,单这俩处刀路就不能算出来?
  
究竟行么原因呢???????????

作者: mryjw    时间: 2004-3-30 10:09
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作者: sword-kent    时间: 2004-3-30 10:34
yjh_2000 wrote:
   
  
  sword-kent 兄, 你的刀路在Z 方向好象算得很深.  
  
  我的困惑是: 为行么别的地方都好好的,单这俩处刀路就不能算出来?  
  
  究竟行么原因呢???????????

偶用的是球刀,所以刀路深点
作者: RAY    时间: 2004-3-30 10:41

  
WXD wrote:
   
   
  你应该联系实际 如何能更快的更好的加工出此件就用哪种  
  个人认为没必要去找别的方法了

  
有面才加工, 是CIM优点, 以前使用MC开粗忘记补面刀就插. CIM依据面自动结合STOCK,
减去那个面, STOCK也不存在, 因而不加工. 你应该联系实际.
作者: sword-kent    时间: 2004-3-30 10:42
问题找到了,你的z轴0值的面有点问题,把他隐藏后搞定
下面是文件,试试看看
作者: sword-kent    时间: 2004-3-30 10:48
d12的刀路
作者: sword-kent    时间: 2004-3-30 10:50
ball6的刀路
作者: mryjw    时间: 2004-3-30 10:51
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作者: mryjw    时间: 2004-3-30 10:51
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作者: sword-kent    时间: 2004-3-30 10:59
不用前面的曲面窗选,隐藏有问题的z向0值的曲面后,直接选择all曲面即可
作者: RAY    时间: 2004-3-30 11:23
TMD那个刀路这样做正确吗?
  
Stupid Is As Stupid Does
作者: mryjw    时间: 2004-3-30 11:26
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作者: RAY    时间: 2004-3-30 11:28
MC 有杀错没放过.
作者: RAY    时间: 2004-3-30 11:28
Which one is smarter? This the reason you need check surface.
  
Cim察觉中央是空的, 所以不切. 知道可以插
作者: mryjw    时间: 2004-3-30 11:32
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作者: yjh_2000    时间: 2004-3-30 14:14
sword-kent wrote:
不用前面的曲面窗选,隐藏有问题的z向0值的曲面后,直接选择all曲面即可

  
我可是这样做的, 但算出的刀路还是老样子.
  
我只能怪电脑或软件了..................
作者: RAY    时间: 2004-3-30 20:33
yjh_2000 wrote:
   
  
  我可是这样做的, 但算出的刀路还是老样子.  
  
  我只能怪电脑或软件了..................

  
首先做方法不正确, 然后你不了解CIM工作进程, 小心地看我的解释, 不要闹笑了.
作者: 拜丽德    时间: 2004-3-30 20:43
lugj wrote:
不知道大家的GIF是怎么做出来的

  
偶也想知道~~~
作者: k-m000    时间: 2004-3-30 21:35
RAY wrote:
   
  
  首先做方法不正确, 然后你不了解CIM工作进程, 小心地看我的解释, 不要闹笑了.

班大:我是一步一步刚学的,我也是不太懂你的解释,能否说的再详细一点?说的不对你尽管
作者: thinking    时间: 2004-4-28 16:56
兄台的问题,按我的理解是cim的刀路算法问题,所缺的两处位置的轨迹,可能跟那两处离散后的三角片趋近于竖直有关系,竖直面在刀路算法中往往比较难搞,如果你把那两处的面搞得稍微倾斜一点点的话,问题应该就解决了。过去我也曾遇到过类似的问题
作者: G54G55    时间: 2004-5-2 21:52
我用D版的CIM12及CIM12.6都有这个问题,但11和13版的就没有,以前用7.0版也有此想象但7.02就OK了.不知道Z版的会不会这样?
作者: NHYSL    时间: 2004-7-20 11:58
2000:你糊弄菜鸟啊!口袋投影,你把底平面拿掉,投影到哪里去?太空?幸好cimatron很聪明,知道下面是万丈深渊,才不下去呢。:)
作者: 刘飞的    时间: 2004-7-21 23:41
已上的问题,用SRFPKT本来就不好了,直面的地方洗的效果就不好了
  mryjw:
这种东东用平行走肯定不是最好, 只一条:省事  
他的我同意了   我想用WCUT的好多了。

作者: cwmcwm    时间: 2004-10-17 15:47
d
作者: xn-5838    时间: 2004-10-17 20:01
拜丽德 wrote:
   
  
  偶也想知道~~~

那位老大教教我们你们的GIF怎么做的,用的什么软件。
谢谢




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