平移网格是沿指定的方向矢量拉伸对象而创建的网格,其中平移对象可以是直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维线段三维线段等单个对象,方向矢量确定拉伸的方向及距离。
我们以拉伸一个圆柱形为例子向大家更好的介绍平移网格。
为了方便作图,我们先在“视图”->“三维视图”->“等轴东南测”打开三维视图。然后打开对象捕捉。
之后我们画一个圆,然后在圆的圆心拉一条垂直于圆的直线。
为了使网格更密,更反映拉伸的效果,我们调整网格密度,输入命令“surftab1”和“surftab2”。
将网格密度调整为36,也可以调整其他更大的数。
然后输入拉伸命令“tabsurf”。
以圆为拉伸对象,直线为拉伸的方向矢量,拉伸对象。
然后一个圆柱形就出来了。
平移网格是为了和旋转网格区分,平移网格是拉伸出来的,旋转网格是旋转线或面得出来的。
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