好人一生平安 wrote:
2,粗加工恢复外部进刀。
4,尽量加快计算速度。
大家在实际生产中发现的问题请大胆提出,不求最好但求更好!
yccnc wrote:
这个设定一下就好了.
VISI11\CAM\USER\SOLMACH.CFG
11.2平行走刀计算是很快的(跟以前7.0的一样)
11.2加了许多DEPO中的好东东.
yccnc wrote:
二次开粗同地方的跳刀应避免,尽管有设定不跳刀的最小切宽或切深参数MIN.STEP OVER WITHOUT LIFT OFF,但不管用
opengl wrote:
喜欢第二种多一点.第三种有点怕.
yccnc wrote:
个人觉得:
第三种以前没用过,软件承诺绝不会与工件发生碰撞,但B值若给的太大,如果碰到直壁,虽然不会与工件发生碰撞,但会与工件刚好接触(不过一般不会在直壁边最后一刀跳刀这种情况一般为0概离).
yccnc wrote:
HA~
这个问题刚摆弄了一下,用RAPIDS MANAGEMENT中的SHORTEST ROUTE可解决问题,但POST要修改
刀具在离工件表面一定的间隙内GO强迫输出G1跑,有点惊心动魄
好人一生平安 wrote:
不是REST ROUGHING SPIRAL而是REST MATERIAL COMBI吧
yccnc wrote:
是REST ROUGHING SPIRAL,二次开粗呵!也许偶说的不明白.
fredkong wrote:
VISI10以上的版本重点改进了计算速度,还是慢没9.2的高速加工快提高了两至4倍.因为他们收购了 MACHINING STRAGERY公司,采用了一些他们的算法计算速度没M.S快.VISI平行加工
加工粗糙的地方自定识别并补刀还是计算的较快的,此功能较好.
听说MACHINING STRAGERY是很好的CAM软件,计算速度快,
有点像WORK NC,有谁试过.试完了,11.2把里面的好功能都沿用了,导致直接抹杀以前版本的好功能,所以用11.2就等于在用MACHINING STRAGERY.
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