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标题: 那位高人能指导一下G2、G3曲线、曲面的做法? [打印本页]

作者: htl_jk    时间: 2004-4-3 15:02
标题: 那位高人能指导一下G2、G3曲线、曲面的做法?
那位高人能指导一下G2、G3曲线、曲面的做法?
作者: q1w2e3r4    时间: 2004-4-3 16:00
期待ING
作者: dragon_long    时间: 2004-4-3 16:25
PRO/E中能否构建出G3的曲线和曲面?期待权威说明中。。。。。。
作者: s136h_nak80    时间: 2004-4-3 18:07
壇子里這方面的貼子不少的.
作者: htl_jk    时间: 2004-4-6 11:17
都得手工么?
作者: htl_jk    时间: 2004-4-6 11:18
加上边界控制只能做G2.有别的做法么?
好象可以光顺吧。g3呢?
作者: cylfdf    时间: 2004-4-7 00:39
偶只听过G0,G1,G2,    G3我晕
作者: lj8197    时间: 2004-4-7 08:14
htl_jk wrote:
那位高人能指导一下G2、G3曲线、曲面的做法?

只听说曲线相交为c0,相切为c1、相切且曲率连续为c2,曲面同上分为G0\G1\G2
没听说有G3,是我孤陋寡闻还是???
作者: wting    时间: 2004-4-7 12:57
听人说过G3,应该是比G2更顺的吧,但是有没有必要做G3呢,做出来也没有什么用吧?proe中控制曲面边界的最多就是G2了,应该是做不出G3的!(我的想法,不是高手)
作者: yf3sd    时间: 2004-4-7 20:18
以前的帖子有。
作者: htl_jk    时间: 2004-4-17 09:13
可是怎么做出来呢?
作者: ..0..    时间: 2018-9-6 15:17
学习学习





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