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标题: 高手请进,该五边域如何处理? [打印本页]

作者: bob68    时间: 2004-4-7 10:47
标题: 高手请进,该五边域如何处理?
这是一个瓶子模型,中间是一个圆的平面,线框已建好,如何构建曲面?
作者: bob68    时间: 2004-4-12 15:27
怎么没人理我?
作者: darkbit    时间: 2004-4-12 20:53
请问bob68兄,生成的面一定要严格过线吗?(我指中间的线,不是指轮廓线)
若严格过线,造出的型很难看!
下图算是严格过线了,但不是太理想
作者: baojian    时间: 2004-4-12 21:01
终于用E版了.
看样子是在闭关修练.
作者: sword-kent    时间: 2004-4-13 07:14
darkbit wrote:
请问bob68兄,生成的面一定要严格过线吗?(我指中间的线,不是指轮廓线)  
  若严格过线,造出的型很难看!  
  下图算是严格过线了,但不是太理想

老大造型文件可否共享学学
作者: bob68    时间: 2004-4-13 07:34
谢谢老大。
应该严格过线,线框是剖截面线。能告知曲面是如何构造的吗?我用的是it12
作者: 小窝头    时间: 2004-4-13 10:40
请看图片 我使用E5完成的,采用了曲面造型的mesh, 编辑的mirror,以及曲面的modify-fair
作者: bob68    时间: 2004-4-13 14:49
楼上这位可能理解错了题意,
斑竹老大的造型基本符合要求。就是不知怎么做的。
作者: lugj    时间: 2004-4-13 15:16
请老大用IT做个GIF的上来看看好吗?
不要用E的!!!
作者: gxm    时间: 2004-4-14 14:17
来个IT的。
作者: bob68    时间: 2004-4-15 07:47
10楼的仁兄能把文件上传吗?
作者: 小窝头    时间: 2004-4-16 18:09
版主能否把您做的零件上传上来,先谢了!!!!!!
作者: bob68    时间: 2004-4-27 19:21
darkbit 和gxm两位能介绍处理方法吗?




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