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标题: 【求助】这样在IDEAS里面应该好何做? [打印本页]

作者: hawk793    时间: 2004-4-7 17:21
标题: 【求助】这样在IDEAS里面应该好何做?
ideas里面可以根椐一条曲线到角吗?或这种特征应该如何才能做出来呢?
作者: suses    时间: 2004-4-8 09:48
拭目以待
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:24
用倒圆角命令
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:25
2。右键选择“倒圆角于”
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:26
3。选择曲线
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:27
4。确定后,再选择对应的面,要保证“边缘线链接”是关闭的
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:28
5
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:30
6。确定后,点取“跟随实体”,选择上曲线与曲面之间的面
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:31
7
作者: qldxx    时间: 2004-4-8 13:32
8。输入数值即可,还可以变量化倒角哦~~~~~~~~
作者: kswhtyong    时间: 2004-4-8 17:24
几版的?
好像就是fillet between 的翻版
在9版里,就要用到fillet between 了
作者: libaoyi416    时间: 2004-4-10 10:12
qldxx wrote:
用倒圆角命令

问个比较幼稚的问题:
  
图上的曲线你是怎么画上的?
作者: opengl    时间: 2004-4-10 11:27
kswhtyong wrote:
几版的?  
  好像就是fillet between 的翻版  
  在9版里,就要用到fillet between 了

  
就是fillet between 阿.
  
11版有全圆角功能,迟是迟了点,还是有啦.
作者: kswhtyong    时间: 2004-4-12 04:25
不错
可惜,还在用9版
作者: qldxx    时间: 2004-4-12 12:22
图中的曲线是预览的时候就有的啊
作者: sumsun    时间: 2004-4-17 01:54
小子受教!
作者: 张志坚    时间: 2005-10-21 09:43
标题: 补充
1、在选倒圆角命令前应选1-4-3的trim at curve 命令,这样该曲线将曲线所在的平面分成二个面.
2、在选取曲线后再选定平面时,另外还应选取turn auto stop off命令。
作者: mr.shang    时间: 2005-10-28 16:19
好象不相切啊?




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