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标题: 【题目分享】关于spline调整的深度理解 [打印本页]

作者: 凤舞九天    时间: 2004-4-10 22:35
标题: 【题目分享】关于spline调整的深度理解
曲面的质量由架构线决定,所以对曲线的调整在一定程度上是曲面质量的调整。下面和大家分享一道有关spline连续调整的题目,相信对连接和spline的调整都是大有裨益的。
  
如下图,过两spline的端点在中间作一条spline,要求spline和两边的spline尽可能的顺滑(g3最好啦),可是有一定的难度的喔
作者: 凤舞九天    时间: 2004-4-10 22:36
曲率梳起码要和我的差不多!
作者: 凤舞九天    时间: 2004-4-10 22:37
part和igs。期望大家捧场
作者: chemiboy27    时间: 2004-4-10 22:58
是啊,楼上这位仁兄说的对!!
作者: 小强    时间: 2004-4-10 23:15
还是那种调法?偶然性太大了!
作者: tcdzy    时间: 2004-4-11 00:40
小强 wrote:
还是那种调法?偶然性太大了!

  
什么调法,说说???
  
我一直没听过,不知道怎么能在草绘里调g2,别说g3了
作者: 凤舞九天    时间: 2004-4-11 07:39
小强 wrote:
还是那种调法?偶然性太大了!

你如果是直接调,偶然性当然大了
作者: xfly    时间: 2004-4-11 11:11
看一下.
作者: xfly    时间: 2004-4-11 11:16
这应该是G2的吧?
作者: yf3sd    时间: 2004-4-11 14:10
我的方法是:
1.连接两段存在的曲线,设置相切。
作者: yf3sd    时间: 2004-4-11 14:13
2.拷贝两条线段,将三条线合并转换成一条spline.
  
不知这方法怎样,请大家评评
作者: xfly    时间: 2004-4-11 14:56
由于我是刚学STYLE,所以在造型里画线,我是设置曲线的曲面曲率.
作者: xfly    时间: 2004-4-11 14:59
请问在2001里合并后怎样转换成SPLINE
作者: 快乐的小熊    时间: 2004-4-11 19:22

好的曲线用点越少越好,所以用给定的两条线做拉伸面,在用边线做边界面,边界选曲率连续,这样既可做出
作者: 小鸟瓜子    时间: 2004-4-11 22:06
快乐的小熊 wrote:
  
  好的曲线用点越少越好,所以用给定的两条线做拉伸面,在用边线做边界面,边界选曲率连续,这样既可做出

  
他是要你用spline来作啊。
作者: 快乐的小熊    时间: 2004-4-12 01:16
小鸟瓜子 wrote:
   
  
  他是要你用spline来作啊。

  
搭桥过路,过河拆桥
作者: ljknj    时间: 2004-4-12 08:21
冰大好像有這個教程,是測量已有線的曲率,再設置第三段的曲線與其相等,可做到G2
作者: jovi    时间: 2004-4-12 09:04

我是用curve   through points的命令﹐設置兩端曲率連續
作者: 干锅肥肠    时间: 2004-4-12 09:41
这样行不?
作者: shst    时间: 2004-4-14 14:44
  这样行不?
作者: 彭鑫    时间: 2004-4-14 15:10
ljknj wrote:
冰大好像有這個教程,是測量已有線的曲率,再設置第三段的曲線與其相等,可做到G2

  

作者: 不再逍遥    时间: 2004-4-14 16:23
style做的
可以么
作者: 不再逍遥    时间: 2004-4-14 16:47
再发一个请pp
作者: wcz9515402    时间: 2004-4-14 17:09
支持一下
作者: 0_b_j    时间: 2004-6-13 10:07
呵呵,支持一下
作者: cxcbc110    时间: 2004-6-13 14:32
这个教程哪位老大给再帖一下,找不到了,要不给个链接,谢谢了!
作者: lqscad    时间: 2004-6-19 17:41
ljknj wrote:
冰大好像有這個教程,是測量已有線的曲率,再設置第三段的曲線與其相等,可做到G2

  
能否把这个教程找出来,我很想要,谢了!
作者: HHH_WORK    时间: 2004-6-19 21:10
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=




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