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标题:
ugnx2.0投影曲线不能拉伸为实体?
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作者:
damo2000
时间:
2004-4-17 12:24
标题:
ugnx2.0投影曲线不能拉伸为实体?
ugnx2.0投影曲线不能拉伸为实体?建模方式已经为实体了,请看下图
作者:
Lin99
时间:
2004-4-17 13:07
投影到弧面成三维曲线不能拉伸为实体,用凸垫命令即可
作者:
zcmzcm
时间:
2004-4-17 13:30
以前的版本行吗,我试过1.0的好像也不行,我感觉空间曲线好像不能拉伸成实体,只有平面线才能拉伸成实体,不知道是不是如此。
作者:
bj2bj2003412
时间:
2004-4-17 13:33
参数设置改为SOLID即可
作者:
jsdchenzh
时间:
2004-4-17 13:50
Lin99 wrote:
投影到弧面成三维曲线不能拉伸为实体,用凸垫命令即可
ok
作者:
UG.180
时间:
2004-4-17 15:03
我有办法将它变为实体
作者:
UG.180
时间:
2004-4-17 15:04
就是麻烦一点,想知道吗,也许你知道
作者:
UG.180
时间:
2004-4-17 15:05
用曲面
作者:
zbzxfnw
时间:
2004-4-17 16:37
投影到弧面成三维曲线不能拉伸为实体,用凸垫命令即可
我试了一下是
可以
不过拉伸的告诉不能控制的
请问你是怎么控制的?
作者:
deer218
时间:
2004-4-17 16:39
用扫描作一下
作者:
deer218
时间:
2004-4-17 16:49
凸垫确实是可靠的再就是用曲面缝合别的似乎不行
作者:
lingchih
时间:
2004-4-17 18:31
提示:
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作者:
yhs527
时间:
2004-4-17 19:11
拉伸不好控制方向,我一般,求曲面增厚,然后不而运算,,,,
作者:
seals_wy
时间:
2004-4-29 11:48
路过
作者:
killxiaojuan
时间:
2013-5-13 21:49
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