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标题:
【求助】ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?
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作者:
waychang
时间:
2004-4-17 19:56
标题:
【求助】ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?
我也发现这样的问题?ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?
作者:
zhp_888
时间:
2004-4-17 21:36
难道以前的版本可以拉伸为实体吗?
作者:
Borea
时间:
2004-4-18 10:55
单纯的没有封闭的曲线是不能拉出实体的,闭合曲线只有在坐标平面的时候才可以拉成实体,其他的好像都不可以,以前的版本好像也不可以阿
作者:
shilj
时间:
2004-4-18 20:47
waychang wrote:
我也发现这样的问题?ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?
变通一下,投影到曲面后剪切就可以拉伸为实体了。
作者:
Lin99
时间:
2004-4-19 14:40
如何剪切
作者:
yhs527
时间:
2004-4-19 17:08
用面增厚或拉身,我认为增厚比较好!
作者:
zengdenggao
时间:
2004-4-20 17:48
NX都可以的
作者:
shilj
时间:
2004-4-21 07:16
Lin99 wrote:
如何剪切
在UG 中的曲面剪切应该会吧!
作者:
shilj
时间:
2004-4-21 07:18
yhs527 wrote:
用面增厚或拉身,我认为增厚比较好!
这种方法经常用到
作者:
Lin99
时间:
2004-4-26 14:34
谢谢shilj大大指点
作者:
cechancao
时间:
2006-6-23 22:27
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