gnailuh wrote:
大家有没有听过OneSpace Designer,最新的三维设计软件,以动态模型为基础,摒弃了参数的制约(当然也可以使用参数),给我们的设计提高了效率。
使用就像SolidWorks一样简单,功能就像Pro-E一样强大。
有兴趣的话,大家可以一起来交流。
fjp0931 wrote:
你所说的此软件的全部以上创新特点CAXA实体设计一两年前就全部具备,你有何感想?
小鹿 wrote:
就象做梦一样
小鹿 wrote:
就象做梦一样
lingchih wrote:
既然无参,为何还要和sw和proe比较?
比ug如何?
fjp0931 wrote:
你所说的此软件的全部以上创新特点CAXA实体设计一两年前就全部具备,你有何感想?
firegod wrote:
这么厉害,为何不吹个世界第一出来。。
gnailuh wrote:
我只是说在应用上的比较,当然要有对比才能体现他的优势呀!
那谈到无参,当然UG也是很不错的,功能也很强大,但是它的建模效率大家有目共睹,没有什么优势,而OSD在建模上非常快,但最大的优势在于修改。
现在大部分的产品不可能一次就搞定,但你再去修改的时候就会出现很多问题而失败,而OSD的修改就像捏橡皮泥一样,想怎么捏就怎么捏,只要符合人类的正常思维就可以。
最后,学OSD只要几天的时间,快的话2天足以,当然需有师傅教你,熟练运用只要一个月的时间,常用的话2周之内就可以了。
gnailuh wrote:
我只是说在应用上的比较,当然要有对比才能体现他的优势呀!
那谈到无参,当然UG也是很不错的,功能也很强大,但是它的建模效率大家有目共睹,没有什么优势,而OSD在建模上非常快,但最大的优势在于修改。
现在大部分的产品不可能一次就搞定,但你再去修改的时候就会出现很多问题而失败,而OSD的修改就像捏橡皮泥一样,想怎么捏就怎么捏,只要符合人类的正常思维就可以。
最后,学OSD只要几天的时间,快的话2天足以,当然需有师傅教你,熟练运用只要一个月的时间,常用的话2周之内就可以了。
ZombieMe wrote:
没有参数来作机械设计?
怎么可能
那样的产品谁敢用
123123aaa wrote:
osd在我们公司推销的时候演示过,他的草绘相当于acad,没有尺寸驱动和约束,不知大家认为怎样,反正我是不喜欢。建模不能实现参数修改,“最大的优势在于修改”,其实就相当于ug的direct model模块。osd即便在他最优势的修改上,功能也是极其有限,我当场让他把模型上的曲线边缘改为直线,他就搞不定,他也承认参数化软件通过修改草绘是很容易实现的事。建模功能根本就没法与sw等相比。总的感觉就像增强版的acad。
用软件就是要遵守规则,也就是说有限制,“修改就像捏橡皮泥”,你就捏橡皮泥好了,不要用软件的了。米开朗基罗就不用软件的,想怎搞都可以,大卫像用软件可以设计出吗?osd能捏出来吗?
shirley_lee wrote:
既然大家都对OSD的效果有兴趣,那么我就把一些我们用OSD做出来的图贴上来吧
Aime wrote:
软件只是工具,在于运用的人!
fjp0931 wrote:
兄弟,你野火用的感觉如何呀,能拿它和UG做个比较吗?我最近一直在研究UG,,感觉好极了,如果让我打分,满分为5分的话,UG4分,野火1分.
shirley_lee wrote:
既然大家都对OSD的效果有兴趣,那么我就把一些我们用OSD做出来的图贴上来吧
fjp0931 wrote:
兄弟,你野火用的感觉如何呀,能拿它和UG做个比较吗?我最近一直在研究UG,,感觉好极了,如果让我打分,满分为5分的话,UG4分,野火1分.
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