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标题: 热力请教:园角问题 [打印本页]

作者: lf_520    时间: 2004-4-21 15:56
标题: 热力请教:园角问题
如图,为什么园角过渡处的下边缘不在一条线上呢,怎么样才能在一条线上呢
注意这两个面不是相互垂直的,请各位大虾帮出个注意,谢谢!
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 16:08
怎么没什么响应呢??????????
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 16:22
不知道这是不是难题目呢
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 16:51
顶顶阿
作者: ljknj    时间: 2004-4-21 17:02
說實話,不明白你的意思。
作者: ZombieMe    时间: 2004-4-21 17:08
t听不懂你在说什么
  
重新清楚的表述一下吧
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 17:10
改了,,请各位大虾帮忙了
作者: xj7918    时间: 2004-4-21 19:31
   从理论上分析满足这样条件的圆角形式是不存在的,如要二圆角下端线在一个平面(如水平),则顶面必须水平而且二个圆角也必须一样大,从你上图看顶面是平的,但那二个倒圆角好像不是同大小啊
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 19:52
具体过程如下:1
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 19:52
2
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 19:52
3
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 19:53
4
作者: ZombieMe    时间: 2004-4-21 19:54
如果两个侧面与顶面的夹角是一样的话那就满足你要求了,否则肯定不行。
这是基本的几何问题
  
所以说软件不是万能的
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 20:28
ZombieMe wrote:
如果两个侧面与顶面的夹角是一样的话那就满足你要求了,否则肯定不行。  
  这是基本的几何问题  
  
  所以说软件不是万能的

  
你说的是对的
  
但是如果其中一个R角是可变的呢
  
你会怎么办呢
  
现在我需要那箭头指的两条线在同一个平面上,左边箭头指的R角是可变的
  

作者: ideas    时间: 2004-4-21 20:49
关于这个问题,你首先明白圆角是怎么生成的~
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 20:53
ideas wrote:
关于这个问题,你首先明白圆角是怎么生成的~

  
以前总是觉得不是大问题,小得很
  
问题来了,客人这样需要啊, 我却找不做的法子
作者: hihi0888    时间: 2004-4-21 20:59
两条线只要在同一个平面上就可以吗~?::?
作者: wcz9515402    时间: 2004-4-21 21:52
用过曲线倒元就行了
作者: snowy_man    时间: 2004-4-21 22:03
这样符合你的要求吗?拐角用曲面片。
作者: snowy_man    时间: 2004-4-21 22:06
wcz9515402 wrote:
用过曲线倒元就行了
我是用通过曲线做的,拐角处用曲面片最接近楼主要求。2001PRT
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 22:28
snowy_man wrote:
这样符合你的要求吗?拐角用曲面片。

  
我try 过呢
  
不过你放大来看呢,就会发现不在一个面上呢
  
各位
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 22:30
hihi0888 wrote:
两条线只要在同一个平面上就可以吗~?::?

  
   
还有园角过渡的那条线也在同一个平面上呢
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 22:30
wcz9515402 wrote:
用过曲线倒元就行了

  
能讲得更具体点嘛,,谢谢
作者: shibaiming5402    时间: 2004-4-21 22:31
要达到您的要求只能通过曲线可以做到要不在理论上就是不可能的,可以在一个面上做一条直线分别向两个面上投影,再用倒角的通过曲线就可以做到了。
作者: lf_520    时间: 2004-4-21 22:32
shibaiming5402 wrote:
要达到您的要求只能通过曲线可以做到要不在理论上就是不可能的,可以在一个面上做一条直线分别向两个面上投影,再用倒角的通过曲线就可以做到了。

  
能讲得更具体吗?谢谢
作者: ideas    时间: 2004-4-21 23:54
其实snowy_man 已经说的很明白了,三边用THROGH CURVE分别建立ROUND后,拐角处再用曲面片处理,我做了个PRT补充一下,关于圆角的问题还有很多讨论的地方,小狗的提问很好,大家多出点子~~~
作者: ideas    时间: 2004-4-21 23:55
PRT在这里:
作者: lf_520    时间: 2004-4-22 08:22
ideas wrote:
其实snowy_man 已经说的很明白了,三边用THROGH CURVE分别建立ROUND后,拐角处再用曲面片处理,我做了个PRT补充一下,关于圆角的问题还有很多讨论的地方,小狗的提问很好,大家多出点子~~~

  
谢谢了

作者: lf_520    时间: 2004-4-22 09:26
snowy_man wrote:
我是用通过曲线做的,拐角处用曲面片最接近楼主要求。2001PRT

  
谢谢大虾的建议,
  
不过还是不行啊,做模具设计的人说,这三条线应该在同一个平面上呢,如果放大你的档案,你就会发现在拐角处还是不行的呢,
作者: lf_520    时间: 2004-4-22 09:39
要道到这样的要求呢
  
   
作者: zywcnc    时间: 2004-4-22 09:55
我想单单用round很难实现,除非做curve用surface来控制.楼上那位朋友(ideas)传的part打不开能否再传一下.谢谢!
作者: lf_520    时间: 2004-4-22 10:13
zywcnc wrote:
  我想单单用round很难实现,除非做curve用surface来控制.楼上那位朋友(ideas)传的part打不开能否再传一下.谢谢!

  
不能用surface ,这样会是过渡面变得更复杂呢
作者: lf_520    时间: 2004-4-22 10:20
最终的要求是这样的
作者: wcz9515402    时间: 2004-4-22 14:12
你这样的要求单纯用实体倒出来可能不是那么容易,我做了个用曲面倒的,你看看是不是这样,是的话我再上PART
作者: ideas    时间: 2004-4-22 14:39
小狗,其實那點誤差是精讀引起的,你把相對精度提高到0.0005就看不到彎曲了~~
作者: Toony    时间: 2004-4-22 14:42
看来一个倒角是很有难度(如下图1)转角处NG
在做一线后replace,(如图2)即可。
作者: Toony    时间: 2004-4-22 14:44
part文件
期待高手
作者: andy_nong    时间: 2004-4-22 15:46
做个学习下呵呵
作者: yx6    时间: 2004-4-22 17:10
我的
作者: 麦客xwg    时间: 2004-4-24 19:33
wcz9515402 wrote:
你这样的要求单纯用实体倒出来可能不是那么容易,我做了个用曲面倒的,你看看是不是这样,是的话我再上PART

  
不错
我觉得用曲面做出原角,再用patch命令或许有更好的结果!




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