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标题: 【推荐】PRO/E+3DS MAX+PHOTOSHOP的完美工业设计 [打印本页]

作者: CNC-YC    时间: 2004-5-1 21:55
标题: 【推荐】PRO/E+3DS MAX+PHOTOSHOP的完美工业设计
      作为一个好的工业设计师,我认为光会CAD/CAM软件进行工业设计师是远不够的,故我向我的同行们强力推荐以下的工业设计软件组合:
      首先,用自由造型类3D  CAD软件3DS  MAX生成立体模型。其特点是造型功能特别强,可以随意的生出各种形态复杂的立体模型;提供了丰富的材质和渲染以及动画功能)。
      其次,利用PHOTOSHOP等工具软件生成效果图。
      最后,在利用PRO/E这种功能全面的工程设计软件进行最后的产品设计。
      
作者: kongkong-1111    时间: 2004-5-5 13:33
需要学会三种软件啊?难
作者: jojoblue    时间: 2004-5-5 17:23
不是很赞同。
作者: lj8197    时间: 2004-5-5 17:49
CNC-YC wrote:
       作为一个好的工业设计师,我认为光会CAD/CAM软件进行工业设计师是远不够的,故我向我的同行们强力推荐以下的工业设计软件组合:  
        首先,用自由造型类3D  CAD软件3DS  MAX生成立体模型。其特点是造型功能特别强,可以随意的生出各种形态复杂的立体模型;提供了丰富的材质和渲染以及动画功能)。  
        其次,利用PHOTOSHOP等工具软件生成效果图。  
        最后,在利用PRO/E这种功能全面的工程设计软件进行最后的产品设计。  
        

来个事例吧
作者: howe    时间: 2004-5-8 12:23
我用犀牛建摸 渲染的话我选择用 3Dmax
作者: loosson    时间: 2004-5-11 13:37
我也想走这条路,试过,很好。
作者: 口是心飞    时间: 2004-5-12 08:05
超级组合:alias+proe(catia)+cinema4d
作者: m971501    时间: 2004-5-12 12:39
我认为没必要了,学会一种就好了,其实这只是一种工具,最重要的是人
作者: 毛毛yu    时间: 2004-5-13 22:44
我现在用的是PROE,现在学3DSMAX,感觉好不习惯,难!
作者: bxhs    时间: 2004-5-22 10:46
能够将"solidworks+photoshop"融合起来并精通之进行产品设计就已经游刃有余了,"pro\e"过于严谨,操作复杂,给人创意局限太大,因此我喜欢"solidworks"的相对自由设计过程,至于结构设计方面,本身一个产品设计就需要经过试制以后才能经过修改完善的,非任何软件一步所能,不是吗?
作者: 82000    时间: 2004-5-22 10:55
想类死我呀
作者: bxhs    时间: 2004-5-22 11:03
re:11楼
  
    谁让你是搞设计的呢?正如战士,不会使用抢就只有丧命:-)
    设计师的"抢"就是设计软件:-)
    关键的是,你设计的产品能够经过市场的验证。用怎样的工具来设计将不是主要的问题了,嘿嘿,仁者见仁智者见智。
  
    比如:很久以前没有电脑的时候,人们弯着腰在绘图板上也一样的设计出了汽车:-)
作者: 097    时间: 2004-5-22 18:34
CNC-YC wrote:
       作为一个好的工业设计师,我认为光会CAD/CAM软件进行工业设计师是远不够的,故我向我的同行们强力推荐以下的工业设计软件组合:  
        首先,用自由造型类3D  CAD软件3DS  MAX生成立体模型。其特点是造型功能特别强,可以随意的生出各种形态复杂的立体模型;提供了丰富的材质和渲染以及动画功能)。  
        其次,利用PHOTOSHOP等工具软件生成效果图。  
        最后,在利用PRO/E这种功能全面的工程设计软件进行最后的产品设计。  
        

还有AI
作者: martinliji    时间: 2004-5-24 17:29
最好的还是: Pencil+Mark+brush+paper+Rubber...!!
作者: chuking_guo    时间: 2004-5-24 19:11
最好还是CATIA+3D MAX +PHOTOSHOP或RHINO
作者: 57583226    时间: 2004-5-25 09:26
pro\e好吗,
不觉的
作者: yf3sd    时间: 2004-5-25 10:42
你是不是只会用这三种软件?
作者: zhs123    时间: 2004-5-25 11:48
我也赞同啊!
作者: yumin    时间: 2004-5-25 16:50
俺喜欢:UG+COREDRAW+3D MAX +PHOTOSHOP
作者: lgt    时间: 2004-5-25 22:45

作者: tiantangshenfu    时间: 2004-5-26 10:10
我觉得关键在于大众化,同事之间好修改,部门之间可以无缝合作。我用的
AI(CD)-UG-RHINO(3DMAX)-FR-PS
作者: mooyaa    时间: 2004-5-26 15:01
tiantangshenfu wrote:
我觉得关键在于大众化,同事之间好修改,部门之间可以无缝合作。我用的  
  AI(CD)-UG-RHINO(3DMAX)-FR-PS

  
對的,根據實際情況來選擇才是對的,我想,如果準備換個環境的話,可能要預備學一些新的軟件,
作者: kim_huang    时间: 2004-5-26 16:06
一般都最少用4個以上精通.
作者: tad    时间: 2004-6-2 16:43
不知楼上的有没有真正的设计过工业产品,是不是真正了解工业产品的工作流程?
就我个人的工作经历而言,工业产品的最佳组合我认为应是CORELDRAW+RHINO+3DMAX+PRO/E,也就是说从 草绘确认---建模----出展示图-----做结构四部曲
作者: jessesn    时间: 2004-6-2 17:56
不赶推荐
怕耽误了大家
只是把我现在的用的方式说一下
手绘(水平臭的离谱) 前期的产品概念
rhino 外形设计, 定好好产品的外形,分型
flamingo 做效果图 (给老板和客人看的),基本上是产品出来的效果了
pro/E 结构设计
作者: 麽麽茶    时间: 2004-6-10 00:01
各位好汉
认识 SURFACER10。0吗  
造型是一流的!!!
作者: 临时工    时间: 2004-6-10 10:30
tad wrote:
不知楼上的有没有真正的设计过工业产品,是不是真正了解工业产品的工作流程?  
  就我个人的工作经历而言,工业产品的最佳组合我认为应是CORELDRAW+RHINO+3DMAX+PRO/E,也就是说从 草绘确认---建模----出展示图-----做结构四部曲

  
我现在把“出展示图-”这步也给省了,小东东还可入3DMAX渲下,大的怎导进?
所以3DMAX就不必了吧;还有,草图也不必了,其实建模所花时间有限,关键是想的时间长,想得出来也做好了。
作者: whitecloud    时间: 2004-6-10 11:02
工業設計 沒有所謂的正確流程或者完美組合
有人從頭到尾都是使用proe去做,含Render
我也認識都是使用solidworks
也認識cd+proe  cd+rhino+ides
  
所以應該是公司企業文化的取向
大一點設計公司可能proe uh catia alias 等等都有
那怎辦?
  
個人認為 只要找到能符合自己需求即可了
不用太問別人
因為別人建議的 是符合他自己的作業流程
不建的都可以套用在別人身上
  
軟體可以多學
但是要專精1,2套  我所謂的專精不是會操作而已
而是對軟體有到進階程度
作者: wwss008    时间: 2004-6-10 21:36
软件只是工具,不管什么软件
  
重要是把你的构思很好的表达出来
  
就ok了
  
我认同楼上的,精一套就行
作者: xiaoxin6151    时间: 2004-6-13 12:50
他说很对  我也觉的要学好PRO/E
作者: wenwen    时间: 2004-6-21 22:22
PRO/E从造型到结构都可以搞定,
如果要效果图的话,用SOLIDWORKS或3D MAX来渲染.
作者: Oyanko    时间: 2004-6-22 08:12
不是很赞成其说法
建模+ 渲染+后处理
无论用何种软件,只要你用通了,道理都是一样的,都能把产品设计出来
只不过看你比较在行哪一种软件
我现在用rhino+cinema+ps
我想这也是大多数学工设计的人的用法吧
作者: Roger_Yi    时间: 2004-6-22 17:00
我現在還不會用Photoshop 但我想Pro/E+Photoshop 應該可以達到完美結合
作者: cadsky    时间: 2004-6-22 19:46
good
作者: aprilback    时间: 2004-6-22 21:04
说起来容易做起来
作者: shairlin    时间: 2004-6-23 10:53
我现在的目标是
3D Max+Illustrotor+Pro/E+Rhino+photo shop




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