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标题:
曲面怎样转换成实体
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作者:
feige
时间:
2004-5-11 19:58
标题:
曲面怎样转换成实体
兄台!曲面怎样转换成实体,现在有那位高手指点?谢谢!
作者:
yd
时间:
2004-5-11 22:26
这
作者:
feige
时间:
2004-5-12 13:56
这位兄台,可以强细点吗》?
我都看晕了!
作者:
feige
时间:
2004-5-12 13:59
兄台,我懂了,谢谢你,希望多交流交流!
我QQ是35482154
作者:
qaz123abc
时间:
2004-5-13 16:28
请问feige我如何联系你。
作者:
feige
时间:
2004-5-13 18:02
我这不是有QQ号码吗》?兄台!
35482154,对了兄台,你们在加工需碎火料时,
一般留多少余量!
作者:
dearbabyer
时间:
2004-5-14 20:11
单边0.8
作者:
feige
时间:
2004-5-17 15:48
要那么多的吗?
作者:
传说
时间:
2004-6-4 18:05
请问YD兄曲面转换成实体可以增加它的厚度吗??????
作者:
zcgmin
时间:
2004-6-5 20:13
传说 wrote:
请问YD兄曲面转换成实体可以增加它的厚度吗??????
可以的,买本30块的D版书看看就行了!
作者:
传说
时间:
2004-6-6 19:31
谢了zcgmin 兄 我看看
作者:
zcgmin
时间:
2004-6-7 01:34
feige wrote:
要那么多的吗?
原来我做的时候是留侧边0.8.底面0.3.
可是现在人家说真空热处理保证公差0.03.
所以我就全部留0.3了(单边)
作者:
msyb
时间:
2004-6-7 14:25
我只留0.2!
作者:
zcgmin
时间:
2004-6-7 15:10
msyb wrote:
我只留0.2!
有些不是很严格的五金模我还不留呢!
作者:
xiujma
时间:
2004-6-7 22:00
传说 wrote:
请问YD兄曲面转换成实体可以增加它的厚度吗??????
可以加厚的。
作者:
qi_sou
时间:
2004-6-8 18:54
单边0.5
作者:
feige
时间:
2004-6-9 11:33
单边0.5
会不回多了点!用铜公打的时候就慢多了!
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