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标题: 【讨论】消失面倒圆角问题探讨 [打印本页]

作者: wjsy    时间: 2004-5-19 22:42
标题: 【讨论】消失面倒圆角问题探讨
消失面是很实用的造型
在我们进行产品设计的过程中应用较广
但是有的时候我们需要倒圆角
如下面几种类型
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 22:46
[sup][/sup]很显然
如果对这些消失面不到圆角,是不容许的
所以我们就要对他们倒圆角
  
但是当我们去倒圆角的时候,问题就出现了!
  
猫大说:
一般這種漸消失島R  
都會失敗在消失的地方  
  
先把那裏切掉  
導完再填補一次  
sw 填補可以一次再補起來

作者: wjsy    时间: 2004-5-19 22:48
我们的闷大这样说:
  
是的,不能直接倒園,因為有收斂現象,圓弧將近到達末端時,就計算不來。  
方法:  
只要把末端部分剪掉,圓角後,再補面,即可。

作者: wjsy    时间: 2004-5-19 22:54
近几天小弟对这种类型的圆角思考了很久
由ug版的一个题目得到一点启发发现不用采用闷大和猫大
所说的那种方法也能成功倒出圆角
  

  
不对之处请大家批评,也请大家讨论解决的方法
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 22:59
shilj版大的题目
(不好意思,小弟的计算机的地址栏无论任何
网页显示的地址都是:icax.org/bbs
不知道怎么提供连接,所以就抓了一个图片
如果看不清楚可以另存后察看)
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:12
小弟的做法:
  
creat-round-simple-variable-ege-surf----
  
先选择红色线,再选择绿色线所示的面,然后选择图示
紫色线
倒圆角即可
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:14
prt如下
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:21
利用这个道理我们可以做
开头我们提出的那几种类型的圆角
1:
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:24
prt
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:27
2:
作者: ZHUGH123    时间: 2004-5-19 23:29

作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:43
prt
因为文件较大
所以请下载后,resume all
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:56
最后一个
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:57
ppart
作者: wjsy    时间: 2004-5-19 23:58
要睡觉了,明天出差,后天再续
作者: fubang    时间: 2004-5-20 08:49
夜猫子类型的人,上面的都是,这么晚了还不睡,网虫,不过内容精彩,听君一席话,胜读十年书啊!
作者: yinhe_wang    时间: 2004-5-20 09:11
精彩
作者: fubang    时间: 2004-5-20 09:35
wjsy wrote:
小弟的做法:  
  
  creat-round-simple-variable-ege-surf----  
  
  先选择红色线,再选择绿色线所示的面,然后选择图示  
  紫色线  
  倒圆角即可

我野火不熟,请那位指点一下在野火里面边面倒圆角怎么操作(我试了下,在2001里是ok的)
作者: im999    时间: 2004-5-20 09:36
好贴,顶,期待更精彩的后续部分
作者: DONGPTC    时间: 2004-5-20 09:37
顶一下
作者: stylist88    时间: 2004-5-20 09:53

作者: fubang    时间: 2004-5-20 10:23
好象野火里面直接可以倒出来,只接选那条边就可以了,为什么?
作者: 风135    时间: 2004-5-20 10:29
THANKS
作者: snow    时间: 2004-5-20 12:29
ding
作者: 破衣人    时间: 2004-5-20 13:31
好帖,介紹詳細
  
加二分~~~
.

作者: kim_huang    时间: 2004-5-20 13:40
頂,很多方法都得自已去試,不錯.有進步!
作者: kim_huang    时间: 2004-5-20 13:40
我也頂!
作者: gwha1    时间: 2004-5-20 20:51
简单的原理,得到了妙用,好贴!!!!!
作者: zhp_888    时间: 2004-5-20 21:21
ding ,好东西
作者: aben-312    时间: 2004-5-20 23:45
有你就有惊喜!!
呵呵,thank you very much!
作者: gentlman    时间: 2004-5-21 11:23
小弟还搞不定呀55555555555555
作者: 麦客xwg    时间: 2004-5-21 18:51
精彩,保存!
作者: miaoli    时间: 2004-5-22 17:51

  
     深有同感 !!!!!
  
   我现在负责的一款手机就有类似问题要处理!!!
  
   好贴!!!
  
    
作者: rickyhu    时间: 2004-5-22 19:24
謝謝~~~~~~~~
作者: xpqlaj    时间: 2004-5-22 20:12
好帖
作者: xfly    时间: 2004-5-22 20:53
fubang wrote:
好象野火里面直接可以倒出来,只接选那条边就可以了,为什么?

如果要做出这种效果,2001也可以,你仔细看一下,形状变了.
作者: xfly    时间: 2004-5-22 20:54
楼主,第2个PRT不行呀!不解!
作者: xfly    时间: 2004-5-22 21:40
那个圆形的PRT为什么只有扫描溶接扫出来的面才能倒出圆角呀?用变截面扫出来却不行,请楼主指教!
作者: wjsy    时间: 2004-5-23 10:55
xfly wrote:
楼主,第2个PRT不行呀!不解!

  
刚才小弟又试了一下,可以的,您再试一下吧

  
只要明白了其中的道理就行了
作者: wjsy    时间: 2004-5-23 10:56
xfly wrote:
那个圆形的PRT为什么只有扫描溶接扫出来的面才能倒出圆角呀?用变截面扫出来却不行,请楼主指教!

  
应该可以的,如果不行,你贴个prt让小弟看看可以么?
作者: UGSJK    时间: 2004-5-24 09:03
谢谢,看来我走错了地方
一看连接,就进来了!!
作者: zgfyk    时间: 2004-5-24 11:14
好,顶
作者: kim_huang    时间: 2004-5-24 13:32
頂!
作者: chyx2    时间: 2004-5-24 16:33
非常好的讲解,顶一下。
作者: graywang    时间: 2004-5-24 17:17
第二个小弟怎么搞不定啊,哪位大哥再讲明白点??谢了先啊
作者: liwulai    时间: 2004-5-24 21:57
消失面是很实用的造型,但是在收尾的部分,很容易导致抽壳不了。
作者: littleDESIGN    时间: 2004-5-24 22:23

作者: apple_story    时间: 2004-5-25 12:19
我还是不会,有谁能教教我,好吗?55555555555555555555
谢谢!
作者: louislei    时间: 2004-5-25 12:29
受益匪浅
作者: Leader_Alex    时间: 2004-5-25 12:33
非常好的东东,前几天就在为这个问题烦着呢,真的是烦心事现在一扫而光了1
作者: apajd    时间: 2004-5-26 11:42
好东东!
作者: Leader_Alex    时间: 2004-5-26 12:14
楼主的方法虽可解决一定程度上的问题,但终究无法彻底解决消失面倒圆角问题!
  
所以说猫大和闷大所提出的方案是最终解决方案!
作者: xfly    时间: 2004-5-26 14:20
楼主,第摄影机那个倒不出来呀!取消插入模式后最后一个倒R就失败了。还有圆形的用变截面扫出来是倒的出R25,不过形状却和用溶接扫描扫出来的效果有点不一样了。附上Prt。请指教。
作者: linjianke    时间: 2004-5-26 15:18
顶上去,太实用了。
作者: zcxwlf    时间: 2004-5-26 23:23
PART11中最后124#圆角特征失败.
有没有详细处理这类圆角的资料?谢谢
作者: cylfdf    时间: 2004-5-27 01:05
热心人!谢过了!
作者: scott.lh    时间: 2004-5-27 17:35
先顶在看!·
作者: MOYUPING    时间: 2004-5-27 19:07
楼主,谢谢指教.我在WILDFIRE里试了有几个PART可以选边后就倒出R.就第一个不行要选面再选边这是我做后的体会.
作者: bonbon_1123    时间: 2004-6-12 11:05
好东东!
作者: Interplay    时间: 2004-6-12 11:18
我在WILDFIRE里试了有几个PART可以选边后就倒出R.就第一个不行要选面再选边这是我做后的体会.
-------------------------------------------------------
体会一样(做后再看你的贴的),呵呵.
Wildfire 2
作者: XiaoXunFa_2    时间: 2004-6-12 11:36
楼主真是热心人!谢过了!
作者: ljknj    时间: 2004-6-12 12:00
DING
作者: cztb    时间: 2004-6-12 12:10
谢谢
作者: pengcamel    时间: 2004-6-12 15:52
谢谢你共享。
作者: 0_b_j    时间: 2004-6-12 16:25
挺不错的!辛苦了!!!
作者: Rufyhu    时间: 2004-6-16 05:02
历害,又学了一招。
作者: 5207758    时间: 2004-6-16 07:06
不错
作者: Interplay    时间: 2004-6-16 09:33
好。
作者: xoyoflysky    时间: 2004-6-18 15:35
真的很不错,我已经全学会了,谢谢。。。。!
作者: 老鹰8088    时间: 2004-6-18 17:06
好贴。。。
作者: xiangyingjie    时间: 2004-6-23 09:23
好,thanks
作者: redhandgirl    时间: 2004-6-28 09:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: caoshixin1    时间: 2004-6-29 20:40
我碰上这样的情况时一般用变圆角,将消失点的值设为0即可,效果不会差太远。
作者: proasia    时间: 2004-6-30 15:36
好贴,很有启发!
作者: houxian789    时间: 2004-7-13 16:02
不错,谢谢了。老兄
作者: merder    时间: 2004-7-13 17:06
好东东呀,不顶不行呀
作者: sluggard    时间: 2004-7-13 17:16
thanks
作者: john_susan    时间: 2004-7-21 19:52

作者: hylhn    时间: 2004-10-15 02:34
实用的方法,顶上去。/
作者: xmg2000    时间: 2004-10-15 02:55
又学一招!
谢谢楼主
作者: twx-1969    时间: 2004-10-15 08:46
我们这些菜鸟就需要象WJSY这样热心的高手做版主,顶啊!
作者: dragon518_2000    时间: 2004-10-16 08:00
学习中,高手们继续呀
作者: chenming2261    时间: 2004-10-16 10:33
very good
作者: feiam    时间: 2004-10-16 12:57
好帖阿 ,
不頂不行.
作者: wzc56    时间: 2004-10-16 16:44
受益匪浅,谢谢!
作者: ideas    时间: 2004-10-16 16:50
边面倒角的特点:圆角边和面相切和边不相切~~
作者: qqq1818    时间: 2004-10-16 17:51
好贴,不顶对不起楼主
作者: 司筒    时间: 2004-10-16 18:39
望斑大继续!!!
作者: taojuntao    时间: 2004-10-16 20:14
thanks
作者: 星际之魂    时间: 2004-10-16 20:52
duo xie fen xiang
作者: tom904    时间: 2004-10-16 22:30
狂顶
作者: iver1234    时间: 2004-10-16 23:26
thank you
作者: liuhanyimei    时间: 2004-10-17 01:06
我也学了!
作者: eilai    时间: 2004-10-17 09:55
2.0做法
作者: LJP0429    时间: 2004-10-17 13:25

作者: 流云飞袖    时间: 2004-10-17 16:50
感谢!
作者: lead    时间: 2004-11-13 23:55
在野火及野火2.0下试了一下,发现有一些区别:
1.在野火下可以直接选边倒圆角,但变形,如上面已经贴过的图一样,用曲面与边倒,也有一点不同,如图所示.
2.在野火2.0下,直接选边不行,用曲面与边倒,效果与野火相同.难道一代不如一代了吗?
作者: shitouzhai    时间: 2004-11-14 14:33
晕,我按照你的方法不能同时选上线和面,怎么选啊?
作者: shitouzhai    时间: 2004-11-14 14:45
我用的是野火啊,楼主说说怎么做?在野火里按你说的方法不能做出来!
作者: dcren    时间: 2004-11-14 15:43
觉的2001思路清晰,感谢楼主




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