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标题: 【求助】,关于曲线! [打印本页]

作者: sherrys    时间: 2004-5-20 19:49
标题: 【求助】,关于曲线!
catia里画曲线都要有点才行,怎样设置才能象ug里一样,在屏幕
里乱点就行,不用还要先去画点,再画曲线!
  
我记得论坛里好像有一个帖子说怎么解决的,我找了半天没有找到,
所以只好求助了,那位高手帮忙解决一下,谢谢!
作者: wang9813    时间: 2004-5-20 20:04
在自由曲面设计里就可以,或者在草图设计里都有
作者: sherrys    时间: 2004-5-20 20:06
我是在GSD里啊,没有点的话,是不能画出曲线的,我想象ug里画样条
线一样可以在屏幕里自己点。
作者: sherrys    时间: 2004-5-21 09:02
那位高手帮帮忙啊!
作者: o-o    时间: 2004-5-21 09:25
GSD中需要先设定work on support, 指定哪个平面或曲面是曲线的support
FSS中用3d curve可以直接在屏幕上画线的, 但要注意线所在的平面位置是compass的基础面。
作者: sherrys    时间: 2004-5-21 10:04
FFS是不是Freestyle啊!
  
还是不怎么明白,如果我要在GSD环境下画一个样条线,现在屏幕
上没有任何点,我也不想进入草图,想直接用spline命令,并且
随意在屏幕上点几个点就画出来,即使选了support面也不行啊,
catia里到底能不能这样呢?
作者: ajhu    时间: 2004-5-21 20:07
是用gsd中的work on support命令。
作者: sherrys    时间: 2004-5-22 08:56
ajhu wrote:
是用gsd中的work on support命令。

  
明白了,非常感谢!!!
作者: duyanru    时间: 2004-5-22 09:07
也许我的问题很原始,不过还是希望大家指教,我的问题是:Generative shape design 和 wireframe and surface design 有什么区别?
作者: hgd108    时间: 2004-5-22 12:34
sherrys wrote:
我是在GSD里啊,没有点的话,是不能画出曲线的,我想象ug里画样条  
  线一样可以在屏幕里自己点。

GSD    里面不行,FSS里面可以




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