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标题: 【题目】钢结构 [打印本页]

作者: hlp    时间: 2002-10-2 07:22
标题: 【题目】钢结构
这个题目是以前在别的论坛看到的,那个论坛对于干题目没有回应,后来连题目都不见了。放假期间用Rhino作了这个模型。本来希望用sw来做,一直未能实现。如果能有sw2003,就会很方便作这个模型了。各位看看其他软件如何实现?
  
斑竹看看能否给个分数。
作者: emric    时间: 2002-10-3 13:17
这个用PROE应该不会太难吧,家里没有PROE网吧又不让上传要不发个上来给你!!
作者: 雪中狼    时间: 2002-10-3 14:44
ug做的
作者: 雪中狼    时间: 2002-10-3 14:44
ug做的!
作者: fen_ce    时间: 2002-10-5 10:27
我也来贴一张,不知道是否达到要求
ug做的
作者: emric    时间: 2002-10-7 05:35
ICE和老张呢??为PROE争回点面子啊!!!呵呵!!
作者: zhang720816    时间: 2002-10-7 10:12
应EMRIC要求,贴一个吧
作者: bbking2002    时间: 2002-10-11 23:12
也是以前上网看到的图,转贴过来给大家参考
作者: hlp    时间: 2002-10-12 20:58
有哪位用se或sw做出的?
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-13 11:41
早晨起床才看到,时间比较仓促,还没有做到全约束。不知道这样行不行?晚上回来争取做到只用正立方体高度和管道直径二个尺寸控制该形体。
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-13 11:54
PHOTOWORKS渲染效果虽然不怎么样,没有焦散等特效,不过对于一般工程师来说是足够用了
作者: 西坡居士    时间: 2002-10-13 13:39
刚刚学的CATIA,见笑了,还请指点
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-13 17:20
回家终于完成,不过三角的地方只能部分做到G1。楼主的题目原来应该是用CG软件subdivison方法做的,有些东东用CAD来做要麻烦的多。得看具体场合了,如果用CAD做CG中的角色建模。。。。呵呵
作者: hlp    时间: 2002-10-13 20:36
最初是在一个建筑CAD论坛看到此题目。我觉得这个问题有实际的工程应用,而并非只是CG。给出这个形体的精确解是有意义的。
  
I love sw能否解释一下制作过程?我目前只在rhino中做出了精确结果。
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-13 20:46
就用基本命令EXTRUDE、SWEEP(三角部分)和REVOLVE(顶点圆角域),不过做的特征比较多,主要是SW不允许一个零件中有分离的实体特征存在。只要充分利用几何约束和方程式就可以大大减小尺寸约束的数量。应该还有更简单的方法,没有时间再多想了
作者: hlp    时间: 2002-10-14 08:49
我来谈谈在Rhino中的精确解法:
  
首先建立一个立方体,切去一个顶角,对所有的棱边倒圆角,这样产生了这个模型的外部轮廓。
  
将产生的模型explode,由此模型降阶为曲面。将不需要的平面删除,剩下了钢结构外部轮廓的骨架,然后做好各个圆管部分,完成模型。
  
这个题目的难点就在三角部分的圆角,由于是3根圆管相交,利用曲面的特征不好求解,而实体的倒圆角特征可以给出外部的精确解。rhino的solid可以方便地转到surface。在sw2003版里已经有了实体转为曲面的功能,就是将实体的一个面选中,删除,实体降阶为曲面。各位以后不妨试试。
  
欢迎各位指正,也希望能看到其他的解法。
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-14 16:28
推而广之 不过形体比hlp的原题要简单

看上去挺好看,能否像下面那样把三角内侧也搞圆乎乎的

作者: top3d    时间: 2002-10-14 17:09
这个题目早就在ABBS做过啦~
我做的




  
原出处
https://www.abbs.com.cn/cgi-bin/bbs/topic_show.cgi?id=99261&pg=1&bpg=1
作者: top3d    时间: 2002-10-14 17:13
原题的关键在于G1以上的光滑连接,G0也太没难度了
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-14 17:56
问题是怎么在SW里面达到G1?
作者: hlp    时间: 2002-10-14 20:28
top3d给出了这个题目的另外一种情况,我把它叫做带有三通弯头的情况,三通弯头只好是先做直管然后再用patch作弯头,而我说的这种情况可以比较方便的借助solid的fillet做出各个三角部分。附图中有一个三角用patch作。
作者: 工业设计高手    时间: 2002-10-15 20:28
看看对么?
作者: hlp    时间: 2002-10-15 21:06
能讲讲用proe是怎么做的么?
作者: YFF    时间: 2002-11-4 12:23
用inventor做的
作者: chenalbert    时间: 2002-11-12 16:17
这个行吗
作者: 工业设计高手    时间: 2003-9-23 08:10
a
作者: rocky5207    时间: 2003-9-28 21:18
我想说的是那么多相贯线,请问在实际中做的话容易放线吗?
我钢毕业,请教给问老师哦.
作者: wenfei    时间: 2003-10-10 21:40
I_love_sw兄:
  
                 能否用SW做一个教材给我!
                不胜感激!
                    Email:wenfei906338@sina.com
作者: lj8197    时间: 2003-10-13 18:56
来一个
作者: 不老鱼    时间: 2003-10-14 17:00
pro/e做的!只能G1连续了!
G2怎么看出来的?
作者: cxl1234    时间: 2003-10-21 11:00
  
作者: cxl1234    时间: 2003-10-21 11:04
路过
作者: 听风    时间: 2003-10-21 15:58
做出来了,可是,每个角都有缺陷
  
没有补面,不然应该是可以的,怕麻烦----
作者: firegod    时间: 2003-10-21 17:21
top3d wrote:
原题的关键在于G1以上的光滑连接,G0也太没难度了

  兄弟。。是否是BILLWANG里的TOP3D在呢??? 
作者: 灰色地带    时间: 2003-10-21 23:42
2
作者: coolkiss    时间: 2003-10-23 07:46
proe做的
作者: weih    时间: 2003-10-23 16:17
用proe做的﹐版主能不能加分呀﹗謝謝﹗
作者: weih    时间: 2003-10-23 16:21
用proe做的
作者: jove_ww    时间: 2003-10-24 12:16
I_love_sw wrote:
推而广之 不过形体比hlp的原题要简单  
    
  看上去挺好看,能否像下面那样把三角内侧也搞圆乎乎的

象个足球啦!!!!
作者: jove_ww    时间: 2003-10-24 12:55
我也做了一个part.长官加一分吧.
作者: davidlfxu    时间: 2003-10-24 16:21
不知哪位仁兄能講講其做的方法﹐我是最后通過補面而成。
作者: davidlfxu    时间: 2003-10-24 16:23
我是第一次貼圖﹐如何能將其貼上去?請哪位仁兄講講。
作者: davidlfxu    时间: 2003-10-25 15:51
老大﹐給我加分吧﹗
作者: antisars    时间: 2003-11-18 21:26
来一个CAXA作的
作者: antisars    时间: 2003-11-18 21:26
加点过渡
作者: antisars    时间: 2003-11-18 21:27
CAXA作这个就很简单了
作者: coolochen    时间: 2005-11-6 18:47
标题: 土方法做的..
土方法做
作者: coolochen    时间: 2005-11-6 18:49
其它管子应该可以做出来




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