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标题: 【求助】版主和各位高手请进,新手求助,问题多多,ths [打印本页]

作者: paor815    时间: 2004-5-22 03:14
标题: 【求助】版主和各位高手请进,新手求助,问题多多,ths
1、我把模型从ug存为parasolid格式,倒入到adams中去,怎么发现倒入的模型的表面的质量很差,怎样可以改进?我听别的高手说,这样子没有什么问题,只要你的质心位置、密度、转动惯量等设置正确,反正就没有问题。不知道这种说法正确不正确?
  
2、例如一个半径为20mm的圆球,从ug存为parasolid格式后倒入到adams中去,在adams中看上去有点坑坑洼洼,如果你给它密度,adams怎么计算质量和转动惯量?是按照半径为20mm的圆球计算,还是减去坑坑洼洼的那部分?
  
3、如下图,用ug的曲面造型造出来的轮毂,因为是用曲面造型造出来的,所以没有质量,但是实际的轮毂却是实体,这样的模型倒入到adams中去,即使给它密度,adams怎么计算它的质量和转动惯量?是不是在ug中画一个简单的实体来代替它,而不要用这种曲面造型造出来的模型?
  
4、如下图,两个轮毂在空间上没有接触,倒入到adams中去,如果这两个轮毂之间没有加约束,他们在仿真的时候有没有里的作用?如果加了约束,是不是通过约束来传递力,而不管它们接触与否?
  
先谢谢各位高手的解答,ths!!!
作者: Jeriflee    时间: 2004-5-24 17:03
个人意见,如有错误,请高手指出。
1. 表面质量差的原因应该是数据交换格式以及Adams的CAD引擎的问题。CAD的软件都有很漂亮的图形和表面效果,而很多CAE软件这方面比较差,因此效果不太好。至于因此而影响重量,转动惯量等等,我以前大概比较过,误差不大的。你可以在ug和adams里面都计算一下,然后比较看看。而其它方法,比如收工设置密度,转动惯量等方法,也是可以,但一定要注意带来的其它负面影响。
  
2.一般不太象坑坑洼洼的吧?好象也就是表面纹路。我觉得影响不大,你也可以做一个简单得模型,比如圆环,手工计算和adams计算得结果比较一下。自己动动手,呵呵。
  
3.adams是根据材料和体积计算质量等因素。要是只给了面模型,只能手工设定模型的各个参数。如你所说,也可以在ug中直接建造真实的实体模型。
  
4.看你是做运动学分析还是动力学分析了。如果仅仅是运动学分析,力的作用基本没有。如果是运动学分析,当然通过力作用传递运动(其实是力力的传递引起运动)。看你定义的是什么运动副,基本上,可以定义两个不接触对象之间的运动关系,仿真的时候,adams会自动根据运动副决定是否将两个对象移动到接触状态的。比如齿轮副,用两对象,两位置的方法定义的,adams仿真的时候会将两个对象移动到接触位置。
作者: paor815    时间: 2004-5-26 22:00
谢谢Jeriflee版主的回答,明白了不少,但是还有几点有几点疑问?
  
你说的第一个“而其它方法,比如收工设置密度,转动惯量等方法,也是可以,但一定要注意带来的其它负面影响。”这样会造成什么样的影响?能不能说得明白一些。我可以在ug里面查出一个零件的所有信息,然后在adams中手工输入,这样会造成什么样的影响?
  
谢谢帮助的提醒,我现在就是在ug里面算算,然后再adams算算,看了看,基本相差不达。除非模型是真的厉害。
  
给版主看看一个轮胎失真到什么程度?如下图
作者: 流浪松鼠    时间: 2006-1-19 13:22
标题: 我的ug模型不能倒入adams
我的我的ug模型不能倒入adams




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