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标题: 关于UG二次开发的一个简单问题 [打印本页]

作者: ptjmy    时间: 2004-5-23 14:15
标题: 关于UG二次开发的一个简单问题
我用分别用UG open API 编了一个程序和用UIstyler做了一个对话框,现在在执行前面那个程序的过程中需要调用后面那个对话框,并且还需要对话框的返回值,怎么实现?
作者: visionphone    时间: 2004-5-23 16:43
请到精华区去看看,有相关的教程。
作者: ptjmy    时间: 2004-5-23 18:19
我在程序(通过UG appwizard建立的)中调用UIstyler对话框(我的对话框跟手把手差不多)使用ufusr函数(有错吗),执行的结果是直接就出来对话框,其实程序在调用对话框之前应该有一段其他的代码要执行,zzz版主帮帮忙
作者: ptjmy    时间: 2004-5-24 08:37
这个问题我已经解决了,把对话框函数换成ufsta,就行了,不过如何得到对话框中一个字符数组的返回值呢?ufsta返回类型好像不让改啊,使用全局变量好像也不行,链接时老出错。zzz版主帮帮忙
作者: ptjmy    时间: 2004-5-24 09:27
原来是全局变量必须在头文件定义才可以使用
作者: linduyu_y    时间: 2004-5-25 00:55

作者: 深夜摔键盘    时间: 2004-5-25 11:29
ptjmy wrote:
原来是全局变量必须在头文件定义才可以使用

不对!主函数之外的定义,皆是全局变量。




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