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标题: 【讨论】SW2003 Pre-release1新探 [打印本页]

作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:02
标题: 【讨论】SW2003 Pre-release1新探
千呼万唤始出来----召唤了大半年---终于一见Sw2003的真面目了。现在就乘着有空的机会,把玩下来的一些心得报告一下。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:12
因为没有新的注册码,只有用原来的2001plus的先用上再说,但是三十天后会过期的。不过,三十天后,怕正式版也会出来了吧。:)
可供下载的有很多版本,一般选简体中文版就可以了,里边包括了英文版的。如果选了其它版的,可能会提示DLL语言不同,有可能不让安。但可以用中文版的VBDLL来替换。以前我这么做过。
软件安装时也与以前的差不多,只是多了一项专业版的选项,据说是针对有无PDMworks功能。
其它的,早就听过这个版本集成了很多功能,如COSMOSWORKS,DDM之类。
不过,用这个版本,是无法打开原来搞的老版的文件的。真倒霉----
这是软件的界面,与原来的大同小异。个别图标,也与原来的不同,不知功能有没有不同。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:36
总体而言,SW2003是有改进的。不过,失望也挺大的,我觉得SW现在比较喜欢在一些虚名上争先,但没有花大功夫在建模功能上深入,包括改进原来的一些处理细节。象它的spline还是比较弱智的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:44
Features图标
我觉得SW2003里边在建模上改进最大的是支持分实体建模。相关的,在这里边也多了一些图标,如导入实体(曲面)--包括菜单上还有了一项part,可以调用以前的零件进来;删除分实体;布尔运算。还有原来有一些功能也以图标的方式正式从菜单中冒出来了,如草图阵列,表格阵列。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:45
Sketch
多了一项线拟合,这个功能还是比较重要的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:50
Surfaces
才多了一项Untrims.真让人失望。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:52
Assembly
看上去好象多了很多东西。不过我目前还没多大用处。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 11:53
Sheet Metal
明显增加的是支持放样板金。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 12:02
综上---SW在建模的功能开发上不是很多。改变最大的怕也只是增加了分体建模的概念,而且,因为这一概念的引入,SW2003在一些操作习惯上也有了很多改变。如下图所示的操作目录树,可以发现上边多了很多集合项。如Surfaces,Bodies等等。这大大改善了原来的习惯,在隐藏、显示上方便多了,上边的Surfaces与Bodies也是该步操作时文件中的总数。
再者,用右键点击目录树区域--还有一个文件夹功能,可以把一些特征放在一块。相当一个集合或层的概念。方便了压缩、回放、以及特征的清晰度。
最后,包括原来常用的Features功能,也因为分体的引入而有了细微的变化,同样加强的还有阵列。
  
总之,Solidworks2003最多也只是SW2001plus的再增强版本。本质上没有脱胎换骨的变化,但在大而全上有所进步。
作者: whitecloud    时间: 2002-10-4 12:18
看吧
不只我 失望而已
呵呵
  
撈錢的版本
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 12:23
在回放的速度上估计是有提高的。不过没试过大东西不清楚---
这是2003里边增加的时间回放统计。这一点做的很好---以前的时候我做一些动作时,每动一步就是一个小时的。现在就有参照了。
除此之外,在状态栏中右下角还会有一个进度指示,我们的等待也不会是盲目的了。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 12:28
菜单中多了这么一项,方便了AutoCAD文件的再利用。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 12:30
文件格式上支持了很多新东西,包括Parasolid 14.0,还有一些Edraw文件。(好象2001plus的Sp5.1也一样)。一些转换细节上也有所不同。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 13:04
工程图里有一个填充剖面线的功能,也可以定义不同的层。这一点改动很棒。不过,可怜的是,自动剖出来的还是不能分层。(看来只能填为空白再自定义剖面线的层次吧。)
其次下边的图中,也可以自动生成中心线。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 13:14
上边的自动填充最好先定义一下。以前一直不知道这个选项有什么功能的,现在总算派用场了。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 13:39
Fill Furface功能据说也是有改进的。
作者: xsb    时间: 2002-10-4 16:24
斑主:那里有sw2003的试用版下,注册吗是多号?(我不是正版用户)急盼!!!!!!
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 17:39
搞机械设计的同志有福了,SW2003支持公差了。估计是GB的吧。这一点实在是太酷了。AutoCAD-----大家可以扔掉了。
作者: Shadow    时间: 2002-10-4 17:53
完全倒圆角也出来了----爽
而且圆角也有了预览功能。
作者: 54100579    时间: 2002-10-5 15:34
版主辛苦,谢谢:)
作者: Shadow    时间: 2002-10-5 16:28
虽然SW2003在曲线功能上新增的功能不多,但是仔细用下来,一些原来的功能还是有所细化的。如下图的组合曲线功能,在2001plus+sp5.1中就是搞不出来,估计它是认为空间走向不同。
作者: Shadow    时间: 2002-10-5 16:30
但在Sw2003中就已解决了这个问题,上图的这条线可以生成。
作者: Shadow    时间: 2002-10-5 16:33
同理---基于此的裙边面就可以生成了。这一缺陷的改进无疑是大大提高了SW2003在模具中的应用。
作者: zyzyfy    时间: 2002-10-5 17:46
多谢多谢,何时出正式版???
作者: wqh469    时间: 2002-10-6 11:38
  呵呵,改进的当然有一些,但大家对它的期望值不能太高啊!软件的进步向来都是逐步的。想solidrworks一下子变成UG、ProE都是不可能的。但它来时提高的不少不是吗?
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 12:34
也是。不过我觉得把SW拿来当设计的平台倒是不错的。有些建模的功能可以让给其它软件如(UG,RHINO)来搞,然后整合回来。它自已的点线面功能都差劲,如果把Surfaceworks的一些功能整合进来也是不错的。
作者: antslg    时间: 2002-10-6 14:22
这些改进对我更合用
  
一个模型拉出来
立马可以看看应力状况。。。。
比手工算爽多了
  
不用去翻该死的公差手册了
  
坐标方向指示器不怕转晕了
  
没来得及细看呢
SHADOW继续挖呀加油
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 15:04
总之,SW好象是想把自己搞成机械/机构设计软件。这样一来,产品的高级造型功能相对次要,而它的支持多种软件接口的性能又可以弥补,而剩下的方面,其它软件又怎能比得上它哪。(什么UG、Pro/e的出图功能实在是太差了----)
  
多给分我就再挖呀挖的-----
  
BTW,今天试了一下,好象原来搞的文件也是可以打开的。-----但为什么我在公司里安的版本一打开原来的(我甚至已用2001plus在当日重新另存了一下),就报文件格式未明之类。
作者: antslg    时间: 2002-10-6 16:23
简单做了一下速度测试
360等分阵列切除
  
SW2003用了六分多钟,内存占用达310M
  
SW2001PLUS竟用20分钟,内存占用峰值170M
  
当然我的机器很文物,有关数字只有看个比例,我记得前年超频前算个什么东东用11分钟,超过以后只48秒,今天竟用二十分钟,一定是哪里不对了
  
很长时间都没用补丁,
有时觉得用了补丁会变慢也不知大家有没有同感
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 18:12
扫掠中多了一个首尾对齐的选项。不过我试了一下做我原来出的那个盒子的边的题,还是有问题。再者,因为现在是多体了,很多功能都多了合并这一项,而象shell上则要选明是针对哪一个实体操作。
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 18:15
终于让我琢磨出了如何打开旧版文件的方法---这个是装配图的目录树。
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 18:48
多出了一条Simulation功能,有点类似于DDM的功能。
搞了一个旋转加力动画的试试----半透明看上去还比较漂亮。
不过如果我想这样子搞的话还是宁可用DDM了。
作者: whitecloud    时间: 2002-10-6 18:55
真是用功
加油
這樣我就看就好了
  
呵呵
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 19:02
装配里还有一个大装配模式,Replace 零部件,Replace 装配参考,爆炸图也出图标了。还有一个透明装的怎么也点不亮。有空再试吧。不过我现在装配也用得少。据说装配方式上也增加了几项,可装配齿轮之类。
作者: whitecloud    时间: 2002-10-6 19:17
你們是看看 sw2003 shell 能力怎樣??
我剛剛再sw2003 做一個模型,不能shell
移除sw2003 用sw2001 plus 做
卻是可以的
  
sw2003 shell 千萬別退步阿
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 19:23
whitecloud wrote:
你們是看看 sw2003 shell 能力怎樣??
我剛剛再sw2003 做一個模型,不能shell
移除sw2003 用sw2001 plus 做
卻是可以的
  
sw2003 shell 千萬別退步阿

不会吧~~~---哈哈
我也发现一个小Bug.配置时跳来跳去时会多出来很多栏---
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 19:29
工程图导成DWG(R14为例)时的表现,如图示的剖面线已作为块处理了----还有中心十字线(同时可以调节长度),以前都成一段段的---现在也是做为块了。这一改进让人欣喜。导出来的东西也干净多了--
其次,SW2003在出图上还增加了中心线与顶杆标识,大大方便了出图(要知道我以前在SW1999中出一副模具图,就是找不到顶杆标识而且也不能填充,大大的恼人)。还有,SW2003的块插入功能也增强了,可以插入DWG,DXF----超级棒的功能。可以在里边加入公司的LOGO了。
  
以上几点都是以前碰到的我觉得是历史积留问题,现在都改进了。看来SW在排挤AutoCAD方面是下足了功夫的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 20:37
Design Table--好象加强了一点
这个应该算是SW的一个强项内容,不过我没有用过---
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 20:52
Deviation Analysis
新增的分析功能--不过我不知道有什么好处---看上去象是分析曲线法线的装置--
查一下字典--给我的文曲星一个机会---好象是偏差分析--还是不大懂--
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 20:58
Section Properties
剖面属性。先搞一个剖视然后选中截面分析-----比较方便的功能。
作者: wqh469    时间: 2002-10-6 23:24
  呵呵,大家用的这个毕竟是“预览版“的软件嘛!为什么不轻易的流落出来就是还存在一些问题的。正式版好像马上要出来了。最后我补充一句:solidworks一直都是一个机械设计软件啊!它一直都是这么说的。而且,本身它自己的公司好像对软件新版本的推出并没有大张旗鼓的说明啊!应为它的版本可能也会出类似于plus版的版本哦!当然,这个消息没有得到证实的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-6 23:52
虽然说它的定位一直是机械设计(这两个词都要加着重号)软件,我想这与它当初的市场定位有关吧,它一上来就是号召实体。但是,它目前已完成了一个平台(SW的导入功能可以说是最有特色的,外边进来的东西,以前有面,现在也可放入实体,都做得象是SW很正常的特征,而UG,Pro/E里边融接的就是不好),而且是有余力在这建模上边提升的-----本来以为它嫁与达梭也有些时日了,总该拿出来一点特别点的功能吧----谁知它拿出来的基本还是比较花哨的玩意。象有限元,其实现在搞的还是四不象,干脆象COSMOSWORKS一样的以插件的形式进来就好了。
作者: Shadow    时间: 2002-10-7 10:21
导出功能上还是发现点错。象这个图,导成DWG时多出了一些东西,而且,剖面线也有些残缺。
但SW2001plus中却是正常。
作者: Shadow    时间: 2002-10-8 13:15
SW2003增加了在出图时的点捕捉功能,如SW2001PLUS中,象由整个面投影而形成的轮廓线(并非面的边线),我想把一个点放在上边(为标最大尺寸方便),就对不齐。但在SW2003上就解决了这一问题。
作者: Shadow    时间: 2002-10-8 13:16
SW2001plus里,选好点与轮廓线后却没对齐选项。
作者: 54100579    时间: 2002-10-10 00:58
版主辛苦了
作者: Shadow    时间: 2002-10-10 21:02
SW2003PR1中打开旧版文件的方法:
  
打开SW2003进去界面,然后跑过去调系统时间。往前一两年就可以了。再打一个文件看看---包括零件装配以及图纸都是可以打开的。而且这个版本只要把系统时间调到安装日期就可以启动。保存后的文件以后正式版估计也是可以读的。
作者: erice    时间: 2002-10-11 18:05
有些失望,曲面功能改进太少了
作者: CADKing    时间: 2002-10-12 01:29
这里面有没有集成COSMOS板块?就是说不要另化钱了吧?
作者: ug18    时间: 2002-10-12 10:22
Shadow wrote:
搞机械设计的同志有福了,SW2003支持公差了。估计是GB的吧。这一点实在是太酷了。AutoCAD-----大家可以扔掉了。

  
2001 plug就有的
作者: hardy78    时间: 2002-10-14 09:12
很辛苦,呵呵!
谢谢!
作者: hzsjw    时间: 2002-10-15 00:40
可惜没有注册码,无法上去试一试,哪位大侠有的话,发布一下.
作者: hlp    时间: 2002-10-15 07:23
ug18 wrote:
[quote]Shadow wrote:
搞机械设计的同志有福了,SW2003支持公差了。估计是GB的吧。这一点实在是太酷了。AutoCAD-----大家可以扔掉了。

  
2001 plug就有的 [/quote]
  
我认为要扔掉AutoCAD恐怕还要等很长一段时间。sw2003虽然比2001plus有提高,但是在工程图方面变化不大。实际的设计工作中并非都是三维设计,某些时候我们首先画二维,但是也要出图,sw就不好办。sw的工程图虽然可以直接画图,但是无法从这些二维图再利用来做三维,只得重新在模型设计中建立;而sw的零件设计的二维草图模式不支持线条的粗细以及图案的填充等等。
  
我现在是利用sw作草图,便于设计修改和以后的三维建模,而如果在二维阶段要出图纸,就转到AutoCAD。
作者: ganzs    时间: 2002-10-15 19:54
难为版主了,真不知花了多少时间!我要好好研究一下,不然对不住您.
作者: antslg    时间: 2002-10-15 20:28
可以在草图中建平面图,然后在工程图中处理出图。。。这样也可填充剖面线了。。。
作者: hlp    时间: 2002-10-15 21:15
antslg wrote:
可以在草图中建平面图,然后在工程图中处理出图。。。这样也可填充剖面线了。。。

  
我曾经试过,利用草图绘制参数化平面图,转成工程图出图,没有办法修改线宽,而且无法改变线条的颜色。而通过iges,在autocad中可以解决。
作者: Shadow    时间: 2002-10-15 22:15
hlp wrote:
[quote]antslg wrote:
可以在草图中建平面图,然后在工程图中处理出图。。。这样也可填充剖面线了。。。

  
我曾经试过,利用草图绘制参数化平面图,转成工程图出图,没有办法修改线宽,而且无法改变线条的颜色。而通过iges,在autocad中可以解决。 [/quote]
好象可以的吧-----机器生成的线条有时是分不开,但自己画的东西是可以定义层的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-15 22:17
ug18 wrote:
[quote]Shadow wrote:
搞机械设计的同志有福了,SW2003支持公差了。估计是GB的吧。这一点实在是太酷了。AutoCAD-----大家可以扔掉了。

  
2001 plug就有的 [/quote]
好象没有的吧----2001plus之类的是可以标出公差,但是好象还没有公差手册的吧-----(我看了一下2001plus+sp4.1是有这么一栏,但是选中后数据不会自动出来,还是要人工填入的、SW2003中则是自动处理了。)
作者: solidwork    时间: 2002-10-16 21:44
我想把SOLIDWORKS文件转到3d max maya里去渲染怎样才最好用哪种格式
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-16 22:33
hlp wrote:
[quote]antslg wrote:
可以在草图中建平面图,然后在工程图中处理出图。。。这样也可填充剖面线了。。。

  
我曾经试过,利用草图绘制参数化平面图,转成工程图出图,没有办法修改线宽,而且无法改变线条的颜色。而通过iges,在autocad中可以解决。 [/quote]  不能吗?
作者: Shadow    时间: 2002-10-17 11:18
solidwork wrote:
我想把SOLIDWORKS文件转到3d max maya里去渲染怎样才最好用哪种格式

  
可以先转IGES,再到RHINO转出成DXF,记得在转出时要选一下Mesh。
我是这么转到Cinema 4D中的。还有其它格式转化,Rhino的接口比较多。
作者: hlp    时间: 2002-10-17 11:57
I love sw,在sw中的立体模型出图不成问题,但是sw中的二维草图输出到工程图模式中就不成功。
作者: I_love_sw    时间: 2002-10-17 12:34
你的“利用草图绘制参数化平面图,转成工程图出图”思路有问题,如果只需要参数化驱动的2D图,直接在工程图中绘制,不需要从PART转过来!看我刚才直接绘制的,不过得注意有些元素要加fix约束,比如自己建一个坐标原点,还有中心线之类的。
作者: Shadow    时间: 2002-10-17 14:29
hlp wrote:
I love sw,在sw中的立体模型出图不成问题,但是sw中的二维草图输出到工程图模式中就不成功。

  
这个也是可以的哪--我常用来用出图时作为参考线之类的。可以在视图中的目录树上令草图显现就可以了。
再者直接在出图模式下画草图也是可以的,不过有时最好先插入一个空视图,然后再在里边画线条,这样子移动会方便一点。这也只是作为出图的一种辅助。
作者: Shadow    时间: 2002-10-30 17:13
在实体上选删除一个面,实体可以转化成为曲面。这个功能可以充分利用曲面功能的自由,使SW从固定的"实体工作"中解放出来,达到曲面与实体自由转换的功能,应该说意义蛮大的。(在以前只能一个个取面缝合)
作者: roger    时间: 2002-11-4 11:17
各位大虾求助:
        本人的SW2003 Pre-release1尺寸标注在草图中无法正常显示,请问什么原因?

最好能配图说明
天知道如何不正常了

作者: zhegezhenmeiyou    时间: 2010-6-10 14:21
THANKS A LOT!!!!!!!!!!




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