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标题:
总算有点像了,可是在这个圆角问题上难住了
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作者:
jingzi
时间:
2004-5-26 14:39
标题:
总算有点像了,可是在这个圆角问题上难住了
总算有点像了,可是在这个圆角问题上难住了
主要是在可变圆角处
这是要求
作者:
jingzi
时间:
2004-5-26 14:40
这是我倒的
作者:
jingzi
时间:
2004-5-26 14:41
这是我的prt(NX2.0)
作者:
57583226
时间:
2004-5-26 15:01
用面倒角,再加边界线倒就行了啊
作者:
highmouse
时间:
2004-5-26 16:40
用面倒角,再加边界线倒就行了啊
赞成啊:)
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 09:28
楼上的两位兄弟你们能倒一下给我参考一下吗?我还是不会
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 12:43
有谁可以动手帮我一下吗?我在这谢过先。
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 12:49
我只能用边缘圆角倒成R3,不能可变,一变就出错,那个尖角也倒不出来
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 13:01
还有我想问一下,用面圆角时出现这个时是选线性吗?
还有这些相连的圆角是否要一起倒呢?
我一个一个倒时老是出现“不能附着圆角”加了陡峭边缘也是如此
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 17:01
刚刚我翻老帖翻到124页,也没有找到一个满意的答案,可以有位高手指点一下吗?
作者:
jingzi
时间:
2004-5-27 17:03
面倒角用不好,这个又不能做曲面修剪啊,帮忙吧
作者:
海阔任你游
时间:
2004-5-27 21:25
注意倒角先后顺序,面与面之间公差要小,用面倒角
作者:
jingzi
时间:
2004-5-28 07:30
我是按先大后小,先支路再干路倒的啊。
还有出现那个选项是选线性吗?
作者:
jws790824
时间:
2004-5-28 14:01
边缘到圆,我搞不定,需要改最后两个半径,才行,尺寸关键吗?
作者:
jingzi
时间:
2004-5-28 14:24
我哪儿做错了,请指点一下
作者:
jingzi
时间:
2004-5-28 14:26
这儿也不行
作者:
jingzi
时间:
2004-5-28 14:29
我用edge blend倒2.0是可以,但那么大的地方为什么只能倒2.0呢?
作者:
谢国明
时间:
2004-5-28 15:22
你的R10太大了,应当小于端头竖边的R4,所以R10应当改为小于R4试试
作者:
欧阳楚楚
时间:
2004-5-28 15:54
你可以不用倒角,可以做出断面线的
作者:
jws790824
时间:
2004-5-28 16:18
最好将图示地方倒圆,再用Face Blend,OK
作者:
jws790824
时间:
2004-5-28 16:22
look
作者:
jingzi
时间:
2004-5-29 20:47
谢了
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