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标题: 【原创】SW 2D转3D大混战(2D原图为AutoCAD DWG格式) [打印本页]

作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 16:48
标题: 【原创】SW 2D转3D大混战(2D原图为AutoCAD DWG格式)
这是本人为客户做的一个实例,
希望大家能从中得到一些益处。
领略到SW的强大数据兼容及处理能力。
此功能对于公司存在大批二维图纸的情况下极为有用。
  
下载DWG图形
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 16:50
打开DWG图形进SW工程图
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 16:52
在工程图中复制图形,注意图形中不能有AutoCAD块,否则将不能粘贴进SW零件中。
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 16:58
定位原点
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:00
折叠视图
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:02
对齐视图
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:05
拉伸凸台
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:09
建立两个基准面以作后续设计所需。
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:11
建立放样顶端
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:13
建立放样实体底端草图
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:15
建立放样实体
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:18
抽壳
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:27
建立旋转体
作者: gdwmcy    时间: 2002-10-8 17:29
各位老大,以后的东西不要再写下去了吧!
只是类似方法的相同运用。
最后完成如下图:
作者: wqh469    时间: 2002-10-8 19:14
  solidworks的2d转3d功能应该还算是比较实用的一个。对于能用类似拉伸凸台及切除还是比较好,而对于只能用其它类型特征作出来的模型还是有点头疼得。
作者: wesley    时间: 2002-10-9 23:37
太複雜了,還有更容易的方式
作者: yjh    时间: 2002-10-11 18:49
关于2D转3D,对于AutoCAD较熟的朋友,我觉得一个个特征做,从AutoCAD中转换草图,似乎更方便.不知各位意见如何?
作者: Shadow    时间: 2002-10-11 19:17
要看具体要求了。我自己还是喜欢将它参数化,也就是一个个的轮廓拷到草图里搞特征。这样子,才是真正的有利用价值。
作者: solidwork    时间: 2002-10-16 21:29
我赞成若影之冰华 的关点
作者: alex31    时间: 2002-10-27 11:57
感謝...執導......
作者: sywzb0478    时间: 2002-12-12 13:40
这在SE中处理更方便,三视图自动放置,拉伸、切除也不需要做基准面,直接捕捉到点就行了
作者: linzishen    时间: 2002-12-12 14:07
首先感谢楼上的朋友做的帮助,如果嫌麻烦,可参考2001PLUS的
帮助文件。我认为2D-3D的工作没有必要,既然不是非要这么转化不
可,那就让2维图纸这样保存着,毕竟DWG格式文件是世界公认的,
又何必非要转化不可呢,况且这样转化倒不如新画一个3维的。
我使用了这么长的时间AUTOCAD及SOLIDWORKS,感觉AUTOCAD还是
有它的特点的,在设计方面各有所长。任何软件可不可能完全代替它。
这是我一家之言,希望大家批判。
作者: gdwmcy    时间: 2002-12-12 20:09
linzishen wrote:
首先感谢楼上的朋友做的帮助,如果嫌麻烦,可参考2001PLUS的  
  帮助文件。我认为2D-3D的工作没有必要,既然不是非要这么转化不  
  可,那就让2维图纸这样保存着,毕竟DWG格式文件是世界公认的,  
  又何必非要转化不可呢,况且这样转化倒不如新画一个3维的。  
  我使用了这么长的时间AUTOCAD及SOLIDWORKS,感觉AUTOCAD还是  
  有它的特点的,在设计方面各有所长。任何软件可不可能完全代替它。  
  这是我一家之言,希望大家批判。

就以上模型来看,您认为重画一个有通过2D转3D来的快吗?2D转3D是有局限性,但并非一无是处,本一个上午转了100多张图纸,有些轮廓很复杂,但外形简单,对很多人来讲当然更喜欢REDRAW,但有时候也不尽然。
作者: wwggkk    时间: 2002-12-12 20:21
我一般是将工程图在RHINO中旋转放置好,在用IGES格式转入到所用的参数化软件
作者: huyuhua40    时间: 2003-1-6 13:30
thanks
作者: QianFD    时间: 2003-2-8 16:27
我的作品
作者: yjjscl    时间: 2003-2-9 13:05
总的来说此功能不太实用,赞成重新造型,速度也不慢
作者: QianFD    时间: 2003-2-9 16:12
是呀!
俺的作品!
作者: QianFD    时间: 2003-2-9 16:14
文件!
作者: gxf000    时间: 2003-2-11 11:09
高手就是高手
作者: Raymond Smith    时间: 2003-3-14 15:54
我从来不用这种自动功能,因为原来的AutoCAD图不精确,比如标着30的尺寸,实际线条长度可能只是26。
  
我都是细心地全部重新建3D模,一边建还可以一边考虑怎么进一步优化设计。
作者: chsxjlz    时间: 2003-6-2 13:59
我从来不用这种自动功能,因为原来的AutoCAD图不精确,比如标着30的尺寸,实际线条长度可能只是26。  
  
我都是细心地全部重新建3D模,一边建还可以一边考虑怎么进一步优化设计。  

  
赞成。
作者: yang    时间: 2003-7-2 15:52
这种做法对于轮廓线比较复杂的不错,,,,,,,,
作者: bigpolo    时间: 2003-7-26 21:38
wwggkk wrote:
我一般是将工程图在RHINO中旋转放置好,在用IGES格式转入到所用的参数化软件

  
也可以直接在AutoCAD中旋转放置好的,不过,就是感觉操作起来不太爽!
作者: bigpolo    时间: 2003-7-26 21:44
Raymond Smith wrote:
我从来不用这种自动功能,因为原来的AutoCAD图不精确,比如标着30的尺寸,实际线条长度可能只是26。  
   
  我都是细心地全部重新建3D模,一边建还可以一边考虑怎么进一步优化设计。

  
我也上过当,东西做好了,后来不知怎的,发现尺寸不对,一切重头来过。
做这种2D转3D的工作感觉要好小心,幸好,这种工作一年也难得有一两次。
作者: star112211    时间: 2003-8-14 17:16
这个活不好做啊,如果是复杂曲面体,再加上AUTOCAD 图不准确,你很难把图扫好的
作者: kunrenren    时间: 2003-9-5 11:31
還是有現成的草圖快
作者: whb866    时间: 2003-9-9 10:02
我从来不用这种自动功能,因为原来的AutoCAD图不精确,比如标着30的尺寸,实际线条长度可能只是26。  
   
我也是全部重新建3D模,草图可以从cad中复制,一边建还可以一边考虑怎么进一步优化设计。
作者: HORSEWW    时间: 2003-10-3 08:52
cad图样均满足施工要求(即可看懂可以),3d图样需一一对应。无转换必要。
作者: wwjkgzs    时间: 2003-10-3 22:09
何苦,首先 dwg 外形尺寸要正确,建后不能参数化。
不如从头建模。
这方法是骗那些acad朋友转向SW怀抱的伎俩。
说得粗俗见谅。
作者: yul3000    时间: 2003-10-13 16:15
yjjscl wrote:
总的来说此功能不太实用,赞成重新造型,速度也不慢

赞成老兄观点!
2D转3D太烦,对复杂零件根本不适用!
作者: 五哥    时间: 2003-10-19 21:42
用ACAD的图样转到SW中需要重新标注尺寸,否则,最后吃亏的还是自己。
ACAD的标注尺寸与实际相差........
作者: zyj1972    时间: 2003-11-28 19:52
重划
作者: minsq    时间: 2003-11-29 18:04
还是重新建模比较好
作者: fxliang126    时间: 2006-9-26 17:18
标题: autocad 转好方向都行的
autocad 转好方向都行的
作者: maom    时间: 2006-10-13 21:16
学习
作者: tangyudong    时间: 2006-10-14 10:49
真的很不错啊!先顶了再说!
作者: grj558    时间: 2006-10-14 17:44
2d转3d用在装配设计-----购买别人的元件组装时,还是很好,
作者: lpzdx    时间: 2007-4-6 11:15
还是比较实用的
作者: michaellei    时间: 2007-4-16 22:20
不错,太好了,学习中
作者: hdymzly    时间: 2007-4-21 14:17
呵呵作过实际工作的人都知道还是老老实实从头建模比较好,
1、不用为别人的工作错误背黑锅,
2、效率是老板在意的事,作为打工的对的起工钱就行了
不过这种转换对于看图训练是很有好处的
作者: hhj108    时间: 2007-4-26 14:52
感谢
作者: anguang    时间: 2007-7-26 22:03
我是新人,能看吗?
作者: crab0070    时间: 2007-8-21 21:42
thx.share
作者: bianyouwei    时间: 2007-9-21 13:47

作者: chengzhaoyou    时间: 2009-5-24 15:57
存在就是有道理,  看个人爱好定吧!
作者: 郭陈    时间: 2009-5-25 15:53
新手 学习中                           




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