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标题: 【求助】proeWildfire 2.0可以打开UG的档案吗? [打印本页]

作者: 小凌    时间: 2004-6-4 09:47
标题: 【求助】proeWildfire 2.0可以打开UG的档案吗?
proeWildfire 2.0可以打开UG的档案吗?
作者: 小凌    时间: 2004-6-4 09:48
打开时他怎么提示这个
作者: 小凌    时间: 2004-6-4 09:48
是不是要做什么手脚啊。。
高手指点一下拉
作者: yinhe_wang    时间: 2004-6-4 10:00
是要做手脚  不过前提好象要装UG   
  其实就是数据内部转换   我倒不觉得有什么优点
作者: 小凌    时间: 2004-6-4 10:28
yinhe_wang wrote:
是要做手脚  不过前提好象要装UG   
    其实就是数据内部转换   我倒不觉得有什么优点

  
哪转出来的效果怎么样?
是不是比用其他格式转换,破面会少些?
作者: 73666    时间: 2004-6-4 14:45
关注,顶
曾经在破衣里做后转到里UG就是烂面
作者: LMCC    时间: 2004-6-5 10:35
DING
作者: zhp_888    时间: 2004-6-7 11:46
顶!请高手指点
作者: zzhtqe    时间: 2004-6-7 15:12
按config配置UG路径也不行,打开ug文件后弹出输入新模型,确定后模型树只有文件名没有任何特征.
下面是2.0帮助中的ug接口设置,供大家参考:
Unigraphics 接口的环境变量
启动 Pro/ENGINEER 前必须设置以下环境变量:
  
UGII_LICENSE_FILE <Unigraphics 安装或节点锁定许可证文件的许可证服务器的路径>
  
UGII_BASE_DIR <Unigraphics 安装目录的路径>
  
UGII_ROOT_DIR 对于 UNIX 为 <Unigraphics 安装目录/bin 的路径>,对于 Windows 为 <Unigraphics 安装目录/ugii 的路径>
  
Unigraphics 接口要求设置这些环境变量,此外还需要 UG/Open 运行时许可证,以及在装有 Pro/ENGINEER 的工作站上安装 Unigraphics 或者可通过网络对其进行访问。
作者: yyy.wx    时间: 2004-6-9 00:03
好麻烦




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