iCAx开思网

标题: 【求助】为什么用moldwizard型芯等无发做Transform [打印本页]

作者: opengl    时间: 2002-10-9 12:49
标题: 【求助】为什么用moldwizard型芯等无发做Transform
为什么用moldwizard分出来的型腔,型芯等无发做Transform,选也选不了.
如何才能对它们做Rotate等操作.
作者: iDesign    时间: 2002-10-9 12:55
你的WORK PART对吗?
作者: opengl    时间: 2002-10-10 11:30
我只不过是打开了一个文件,传上来给你试试。
作者: opengl    时间: 2002-10-11 11:45
翻一下。
作者: iDesign    时间: 2002-10-11 13:56
opengl wrote:
我只不过是打开了一个文件,传上来给你试试。

  
你想作什么?
  
是在装配中TRANS零件?:8)
作者: opengl    时间: 2002-10-11 14:21
我只是要把分出来的型腔旋转180度,然后来加工.
作者: iDesign    时间: 2002-10-11 14:27
opengl wrote:
我只是要把分出来的型腔旋转180度,然后来加工.

  
应该可以旋转的,就算不行,你把坐标方向转过去不就行了?
作者: iDesign    时间: 2002-10-11 14:30
呵呵。。。还真是啊。。。没遇到过。。。要出去一下。。。
  
不过你可以导出一个实体,新导出的就可以操作的了!
  
因为TRANSFORM是没有参数的操作,先去掉参数也可以!D
作者: opengl    时间: 2002-10-11 16:13
我用MOLDWIZARD分出来的CORE.CAVITY,随便一个都不支持这个操作,不知道你的是不是一样?
作者: starsboy    时间: 2002-10-15 16:59
你还可以试一下如下方法:
1。将你要Transform的零件,COPY TO LAYER,拷到另一层就能操作了;
2。在零件的角落里做一个小的实体(小到不影响零件结构为限),再将小实体与零件相加即可(注意先选小实体)
作者: opengl    时间: 2002-10-15 17:31
starsboy wrote:
你还可以试一下如下方法:
1。将你要Transform的零件,COPY TO LAYER,拷到另一层就能操作了;
2。在零件的角落里做一个小的实体(小到不影响零件结构为限),再将小实体与零件相加即可(注意先选小实体)

  
两个方法都可以。
我之前是导出PARASOLID,然后再读进来的。呵呵。
这个问题是怎么一回事呢?
作者: iDesign    时间: 2002-10-15 18:42
WAVE link 过去的实体是不能作TRANSFORM的!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3