iCAx开思网

标题: [原创]我自己做的 --随形阵列动画教程 [打印本页]

作者: xinyou    时间: 2004-6-11 18:27
标题: [原创]我自己做的 --随形阵列动画教程
自己做次教程,体会下做教程的艰辛~~呵呵~~
  
第一次,用了一上午,希望下次好点!~
  
觉着好的就顶~
  
要是有什么不对的地方也请提出~~
作者: katsu    时间: 2004-6-11 20:11
很羡慕楼主动画能力!这么长时间居然文件不大----
下面是我的方法-----
  
虽然你怕了我了 我还是要说你 知道人家 的动画为什么不大吗  因为人家每秒的帧数取的少 你的呢取太多 所以鼠标的一个微小的移动都算一帧 当然大拉~~~~
另外 草图是不是你早期做的 用草图圆周阵列可以减轻约束的工作量……

作者: xinyou    时间: 2004-6-11 22:33
楼上的画草图麻烦了点吧!
作者: babymoon    时间: 2004-6-12 08:25

作者: 菜豆    时间: 2004-6-12 10:40
babymoon wrote:

  
草图是复杂了点
作者: katsu    时间: 2004-6-12 10:48
katsu wrote:
很羡慕楼主动画能力!这么长时间居然文件不大----  
  下面是我的方法-----  
   
  虽然你怕了我了 我还是要说你 知道人家 的动画为什么不大吗  因为人家每秒的帧数取的少 你的呢取太多 所以鼠标的一个微小的移动都算一帧 当然大拉~~~~   另外 草图是不是你早期做的 用草图圆周阵列可以减轻约束的工作量……

  
桢数这个东西怎么调节?ggg里面不会调节----------------
作者: katsu    时间: 2004-6-12 11:00
katsu wrote:
   
  
  桢数这个东西怎么调节?ggg里面不会调节----------------

  
好像我有点知道了------------------------
作者: katsu    时间: 2004-6-12 11:01
通过这个帖子解决了这个不会调节桢数的问题,忽忽------
  
谢谢----
作者: xinyou    时间: 2004-6-12 11:04
katsu wrote:
通过这个帖子解决了这个不会调节桢数的问题,忽忽------  
  
  谢谢----

  
歪打正着~~
  
呵呵
作者: katsu    时间: 2004-6-12 11:05
xinyou wrote:
   
  
  歪打正着~~  
  
  呵呵

  
谢谢兄台指出我的一些不足,谢谢---------------
作者: dps    时间: 2004-6-12 14:14
我在定义弧长的时候怎么会过定义,  
xinyou 兄的怎么不没过定义啊??
作者: xinyou    时间: 2004-6-13 01:18
编辑下竖线的约束~~
  
把竖直去掉~~应该就可以了~
作者: wxg263    时间: 2013-6-16 00:52
这个很好 下了

作者: 514614164    时间: 2013-7-25 13:30
学习了




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3