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标题: 那位高手帮我扑扑面, [打印本页]

作者: sfgbgal    时间: 2004-6-18 21:01
标题: 那位高手帮我扑扑面,
那位高手帮我扑扑面,都做了一天了还是做不出来!
要求新曲面要和周围面平滑过渡.
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-18 21:03
这里是part
作者: ljq    时间: 2004-6-18 21:44
老兄,不能下载啊!
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-19 08:16
我试了一下,可以下啊.怎么回事啊?还有没有人告诉我一下,现在还能不能下啊
作者: 老虎油    时间: 2004-6-19 08:43
做好之后再倒R
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-19 10:03
不行啊!生不成面啊,老兄能不能讲的祥细一些啊?
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-19 11:24
看来真是没有高手帮我了,还是这里本来就没有高手啊?
我现在做成这个样子了,无法倒圆角,真不知怎么办了.
作者: hunte    时间: 2004-6-19 13:29
我用POWERSHAPE画了一个,一个命令直接搞定.
作者: hunte    时间: 2004-6-19 13:40
用PRO/E也只要一个命令搞定,但好象面的质量不是太好.
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-19 14:48
8楼9楼的兄弟能不能传个PART上来让兄弟学习学习
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-19 15:05
8楼9楼的兄弟,你们是不是用N-sided surf做的?如果那样恐怕你们做的不对吧?新生成的曲面没有很好的与周围的曲面相切,我是照着手机上带的一个话筒做的,别人做的表面很光滑,
作者: hunte    时间: 2004-6-19 15:42
用PRO/E的图是用N-SIDED SURF做的,我试了一下,可以定义与周围面相切的.但却生成了6个面.
用POWERSHAPE,和Rhinoceros做的是生成了一张曲面.但转入PRO/e后却合并不成功.
作者: scjren    时间: 2004-6-20 09:57
我也来顶顶,做得不好,就没有上传了
作者: lfenger    时间: 2004-6-20 12:47
个人认为可以直接用边界曲面作出即可,关键是要设定边界条件!
作者: Toony    时间: 2004-6-21 10:39
sfgbgal wrote:
看来真是没有高手帮我了,还是这里本来就没有高手啊?  
  我现在做成这个样子了,无法倒圆角,真不知怎么办了.

俺只能这样,不知是否符合
效果
(tip:对于这类题应该先做3个大面,再补小面,小面有点变化没关系)
作者: Toony    时间: 2004-6-21 10:43
高斯分析
哈哈,g1,俺认为可以接收

作者: Toony    时间: 2004-6-21 10:45
part
来了
作者: scjren    时间: 2004-6-21 11:46
来啊,大家来顶啊,谢谢拉
作者: sfgbgal    时间: 2004-6-22 10:14
谢了
作者: liuyuanpeng    时间: 2004-6-22 14:07
顶啊
作者: linz1    时间: 2004-6-23 20:43
應該是這樣




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