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标题: 拉深到点 [打印本页]

作者: xc123    时间: 2004-6-23 11:07
标题: 拉深到点
UG里有拉深到点么
怎么做?
作者: jsdchenzh    时间: 2004-6-23 12:33
在点那儿做个面拉到面呢?
作者: xc123    时间: 2004-6-23 13:35
岂不是很麻烦哦~
还有别的方法么?
作者: glasskiller    时间: 2004-6-23 14:25
控制好taper angle,可以方便地拉伸到指定的高度(点),但只对简单规则形状有用。
作者: xc123    时间: 2004-6-23 15:46
来一个MASTERCAM的
作者: sxhuhaibin    时间: 2004-6-24 21:26
如果是4楼说的那样,可以看我的!
作者: sxhuhaibin    时间: 2004-6-24 21:29
再来一张!
作者: sxhuhaibin    时间: 2004-6-24 21:38
方法与4楼的思路不同.
看出点东东没?其实类似的模型(如棱锥),都可用ruled完成.
第一步:选点.
第二步:选截面线.
第三步:对齐方式=等参数,公差=0.
OVER!
因为控制角度很难.
作者: sxhuhaibin    时间: 2004-6-24 21:39
经验啊!版主,加点分吧!
作者: sxhuhaibin    时间: 2004-6-30 20:43
怎么不看看?这可是经验呀!
作者: cnfone    时间: 2004-7-1 12:07
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基本命令作业,没有一点变化的怎么加分?




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