iCAx开思网
标题:
弹簧怎么装配?
[打印本页]
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-2 18:36
标题:
弹簧怎么装配?
装配时怎么使弹簧会压缩/
作者:
无梦
时间:
2004-7-2 18:40
想知道
作者:
foolsman
时间:
2004-7-2 18:41
顶,估计要到模拟运动里去弄
作者:
wanghui
时间:
2004-7-2 19:04
定,想知道
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-3 07:53
请大侠们出手
作者:
PRSO
时间:
2004-7-3 08:27
骨架搞定
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-3 09:14
能说具体点吗?
作者:
PRSO
时间:
2004-7-3 09:40
先做个骨架,然后装配时,会随着你的距离而伸宿的
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-3 15:35
大虾能再详细点吗?
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-3 15:43
能贴个图吗?
作者:
cag
时间:
2004-7-3 19:13
如果是蜗卷弹簧呢?
作者:
PRSO
时间:
2004-7-3 20:47
cag wrote:
如果是蜗卷弹簧呢?
我在网吧,没办法啊,什么弹簧也一样
作者:
jojoblue
时间:
2004-7-3 23:54
好方法!
作者:
song7977
时间:
2004-7-4 01:10
弹簧也要模拟吗?
我还以为知道行程就玩了呢!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-4 07:42
ding
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-4 07:52
这个问题应该是装配中常有的,难道大家不用装配?
作者:
lujy123
时间:
2004-7-4 10:56
WF装配里可以处理弹性元件,去看看帮助或PTC的教材
作者:
wjsy
时间:
2004-7-4 11:51
很简单阿
通常有两种情况
1。不需要做模拟运动,这是只需要把我们设计好的弹簧装配进去就
可以了
我们直接用画弹簧的命令画弹簧是没有轴线的
所以我们只需要利用两个平面相交求中心线
然后装配进去了
(这种弹簧不能动态压缩的)
作者:
wjsy
时间:
2004-7-4 11:56
2。需要做模拟运动,弹簧能模拟压缩
只需要在mechansim下定义弹簧即可
不过离开mechansim状态弹簧就不显示了
作者:
wjsy
时间:
2004-7-4 12:01
方法:只需要进入mechansim状态下
点击图中的那个图标
进入对话框设置一下就可以了,大家可以进入对话框
设置一下,多多体会就知道了
作者:
qianzj
时间:
2004-7-4 12:21
受教!
作者:
xgj045692
时间:
2004-7-4 12:26
这个不简单
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-4 13:24
wjsy大大在18楼说的设计好的弹簧是不是应该设计时就呈压缩状态
作者:
askie
时间:
2004-7-4 13:36
野火里面有专门的处理柔性件的方法!很简单的!可惜我在网吧,在家的话给你做个样图!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-4 13:54
这个处理柔性件的方法,我用了好象不是将弹簧压缩,当把装配件呈分解时,弹簧变了样?
作者:
coldwave
时间:
2004-7-4 13:55
谢谢大虾指点!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-4 14:22
请大侠指点迷津
作者:
wlm508
时间:
2004-7-4 21:26
野火里面有专门的处理柔性件的方法!------怎么操作,来个教程!
作者:
sheen_guo
时间:
2004-7-5 08:48
PRSO wrote:
先做个骨架,然后装配时,会随着你的距离而伸宿的
能不能在说的具体点,多谢指教了!顶!!!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-5 09:04
对,请大侠明示!
作者:
黎明德
时间:
2004-7-5 16:01
难啊1
作者:
tommy_3241
时间:
2004-7-5 20:21
期盼中!!!!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-6 07:53
骨架怎么搞定?
作者:
leocer
时间:
2004-7-6 12:13
获益匪浅!感谢!!
作者:
流浪工程师
时间:
2004-7-6 12:22
如果不需要动态的,只需要在装配的时候按正常情况压缩,利用指定参数+关系式就可以实现
弹簧压缩过程中,注意圈数不变。而是pitch变化。
作者:
流浪工程师
时间:
2004-7-6 12:48
做了个简单的演示
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-6 13:34
指定参数+关系式就可以实现
怎么做?给小弟来点具体的吧?
作者:
流浪工程师
时间:
2004-7-6 13:48
设置参数 如 parm为弹簧圈数(最好用整数)
假设pitch为 d2 ,弹簧高度为 d3.则有d2=d3/parm
在装配中,弹簧装入的两零件距离为d4
把d3的值赋给d4
最后就可以通过改变d4的值,让弹簧达到实际效果了。
写得不好,欢迎批评指正!
作者:
htl_jk
时间:
2004-7-6 15:40
自己改吧
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-6 17:01
做了个简单的演示
弹簧与其它的元件是按什么约束装配的?
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-9 17:59
怎么没人说了/
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-9 18:07
假设pitch为 d2 ,应该怎么做?
作者:
xchhc
时间:
2004-7-9 19:10
very good
作者:
ngp123abcd
时间:
2004-7-9 19:43
厉害!顶!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-10 08:22
上来
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-10 10:23
谢谢大家,我已搞定.
作者:
yuchenghong
时间:
2004-8-6 18:31
上
作者:
yuchenghong
时间:
2004-8-7 10:55
如果是变螺距弹簧那关系式要怎么搞呢?
作者:
ben_h
时间:
2004-8-7 12:31
WF装配里可以处理弹性元件!
作者:
yuchenghong
时间:
2004-8-7 12:48
哦
作者:
whliu
时间:
2004-8-7 16:26
在2001里具体怎么做?望高手详解!
作者:
zhuguofu
时间:
2004-8-9 15:05
可以来个教程吗!?
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3