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标题:
【求助】铜公表面刀痕问题
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作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-5 22:19
标题:
【求助】铜公表面刀痕问题
个位老大:
近几天用PM做刀路,发现光外形时,伤到表面,想用抬面办法,必得另存图档,去做单独刀路,能否有在同一图档完成,或有更好的办法,我光表面时用d4em刀,外形用d25emr0.4刀,如图
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-5 22:22
d25r0.4刀路
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-5 22:23
d4em刀路,在d25r0.4之后
作者:
youjia2006
时间:
2004-7-6 00:26
建立已选曲面边界可以解决问题,比如光侧面,就选侧面做“已选曲面”边界,刀不会跑到别处。
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-6 15:39
我是说斜面上刀痕
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-6 15:41
跑面是用d4ball刀,上面d4em写错
作者:
_MyST_Rains
时间:
2004-7-7 23:05
ananyanyan wrote:
我是说斜面上刀痕
用边界把上面和等宽的刀路限制掉
作者:
fnew
时间:
2004-7-8 08:09
你的方法不好,应该用三维偏置好一些
作者:
newline
时间:
2004-7-9 20:43
把下刀點換個直身位試一下,這樣只會在一個地方有進退刀,另外增加長短連接,不會直落
作者:
joyfunwick
时间:
2004-7-11 08:34
也可以做个辅助面
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-11 16:30
也可以做个辅助面
pm做辅助面 很不方便,并且我的是试用版没有ps_surface功能,
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-11 16:36
MyST_Rains 兄弟说的我试过,我现在用UG把面拉平,再走等高,
顺便问问,你那个框框是怎样弄上去的
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-11 16:40
fnew 兄说的3DOFFSET刀路会走到毛胚上
作者:
c850h002
时间:
2004-7-11 17:44
這個東東前幾天才做過
事實上很簡單的
使用邊界設定
端刀設為走壁邊---淺攤外部---等高
球刀設為走斜面---淺攤內部---平行
即可
作者:
ananyanyan
时间:
2004-7-12 21:47
明白了,谢谢各位兄弟和版主
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