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标题: Revit的强大功能 [打印本页]

作者: hlp    时间: 2002-10-19 07:44
标题: Revit的强大功能
Revit软件是专门针对建筑业的应用而开发的软件,在借鉴了机械CAD软件的参数化变量化技术之后,提出了自己的更为方便的做法。
  
不同于机械行业,机械设计鼓励设计师一开始就从三维来思考问题,加上大量采用数控加工和激光定位装配,力求零图纸境界;而由于建筑设计的特殊性,使得设计人员必须要在二维和三维之间不断地轮换思考;而且由于装配的场所总是不固定,因此建筑图纸是必须的。
  
Revit允许设计人员从二维或三维开始设计,软件自动地将两个方面的图协调一致,而且你在二维图纸中工作时,软件自动将三维物体转换到三维视窗,而作为图纸要素的其他部分保留在二维图纸中,避免了机械CAD中在完成了三维模型后回过头来再检讨二维图纸的麻烦。
  
机械图中的图形是三维模型的投影或映像;而建筑图中的图形是建筑符号,与三维模型中的同一个部件采用了不同的表达方式,Revit自动协调了这一切,不需要设计师手工调整,这是它最为方便的功能。
  
而且Revit不采用历史树概念,可以任意修改,不会出现机械CAD中因历史树导致的问题;同时,Revit所拥有的强大建模能力使你能够做各种复杂的三维造型,软件本身采用的accurender渲染软件同时具备了光影跟踪和光能传递能力,方便制作高质量的效果图。
  
由于该软件尚未正式进入大陆,因此许多从事建筑设计的朋友还不知道有这个软件,但是在国外已经有相当数量的使用者,这个软件的最大的好处就是可快速完成设计和修改,满足客户的各种要求。希望对这个软件感兴趣的朋友一起交流。
作者: hlp    时间: 2002-10-19 08:41
Autodesk公司的产品在国内有非常多的用户,但是这些用户对他们使用的autodesk产品的感受,可以借用白岩松记者的话,是“痛并快乐着”。但是2002年autodesk公司确实作了一件大好事,就是收购Revit。  
  
建筑设计行业的特殊性对软件提出的高要求并不比机械行业低,而autodesk的产品在解决建筑设计方面一直不大理想,我们的同行多数采用autocad和3dsmax/viz来完成建筑设计,可是在需要设计修改时却只有痛苦了。另外3ds本来针对广告和动画业,既不具备精确性(广告和动画不要求),又过分强调了效果真实,可是我们知道,建筑设计的效果图是手绘的水彩画都可以接受的,因此,我认为国内的建筑设计行业是走入了一个误区:在花费了大量金钱和时间用来做建筑效果图的同时,既要面对设计收费低廉的窘迫处境,又忘记了设计需要优化,建筑设计尤其需要注重细节,需要创造而不是简单的重复。  
  
我们的许多建筑设计人员(我不愿把他们叫做设计师,因为他们的作品实在糟糕)、室内设计人员在抱怨设计收费太低,业主要求不合理的同时,也在哄骗外行的业主接受他们的低劣设计;这是目前业主们纷纷花高价聘请国外设计师的原因。可是,我们目前使用的软件限制了我们的创造力发挥,每个在建筑设计和室内设计行业打拼的人都知道,如果完全满足业主的要求,设计人除了累死没有更好的办法,于是设计与业主之间形成一种博弈,比谁更狡猾更难缠。设计人追求的是收到设计费就行,不管别人对自己的作品评价好坏,业主则是既然不能聘请到好的设计师,就拼命压低设计价格,反正便宜就行。  
  
这种情况持续了相当长的时间了,业主(开发商),设计,施工人员之间几乎到了相互仇恨的程度(请原谅我的危言耸听),而国内的建筑和室内装饰市场上鲜有好的作品,即使有一些“好”的作品也是“就是好”作品,除了解决了一小撮人的职称问题和某些官员的升官问题,整个行业并没有好起来,而且官员们现在,只要有可能,也愿意聘请国外设计师了。  
  
而采用Revit,却可以将设计人员的创造力释放出来,应付客户的各种设计要求。




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