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标题:
变螺距弹簧的画法
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作者:
y2k
时间:
2004-7-10 10:17
标题:
变螺距弹簧的画法
我来说说我的做法,不知道有没有和各位高手的做法雷同,如果有请告诉我一声。并将此贴隐藏。
1.画出三条螺旋线,注意半径要相等,螺距和圈数不等,画的时候要注意螺旋线的起始角度和旋转方向,要使的三段螺旋线首尾相连。
先画第一条
再画第二条
最后画第三条
关键的一步!
将三段螺旋线组合。
然后即可按正常画弹簧的方法画出弹簧
奇怪了,为什么线去不掉,好难看的!
作者:
YKR
时间:
2004-7-10 10:34
点“面-扫描2”前的 + 号,在“螺旋线”或是“组合曲线”上反点,选“隐藏”
另外,用3D线套合一下的话可以更光顺点。
作者:
菜豆
时间:
2004-7-10 10:43
呵呵,这是老招了,连结不光顺的!!
还是虎兄的招数实用!
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-10 13:17
玩玩 @@
作者:
SW笨笨
时间:
2004-7-10 14:06
菜豆 wrote:
呵呵,这是老招了,连结不光顺的!!
还是虎兄的招数实用!
9494
作者:
xiadavid72
时间:
2004-7-10 14:09
连结不光顺是因为组合曲线的连续问题所致,用放样做试试。
作者:
Francis's
时间:
2004-7-10 14:17
日常工作,建議採用樓主的方法
作者:
smltiger
时间:
2004-7-10 14:19
菜豆 wrote:
呵呵,这是老招了,连结不光顺的!!
还是虎兄的招数实用!
y2k兄 別聽豆兄瞎扯蛋..........
作者:
smltiger
时间:
2004-7-10 14:24
之前我也是用同樣的作法
而大螺距變成小螺距時
就必須更多的螺旋線來彌補視覺上的誤差........
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-10 14:39
Francis wrote:
日常工作,建議採用樓主的方法
是啊!在决斗的是后老摆漂亮的姿势,那只有挨打的分
作者:
bigfish204
时间:
2004-7-10 18:13
对我们刚入门的还是很有帮助的,我学着做了一个。
作者:
why512
时间:
2004-7-11 10:46
用放样真的没有连接的问题了,偶是第一次试的
作者:
katsu
时间:
2004-7-11 14:37
楼主能不能赐教一下一边插入图片一边插入文字的方法?
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-11 18:07
变螺距弹簧的画法 1
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-11 18:25
变螺距弹簧的画法1
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-11 18:28
变螺距弹簧的画法2
作者:
zsrzsrzsr
时间:
2004-7-11 18:29
变螺距弹簧的画法3
作者:
freefish_cy
时间:
2011-11-2 11:30
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