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标题: 二维视图向三维实体转换的问题 [打印本页]

作者: talk    时间: 2004-7-10 20:44
标题: 二维视图向三维实体转换的问题
本人初学UG,虚心向各位请教:
UG是否有这个功能——导入已有的一个零件的二维三视图,就可生成该零件的三维实体模型(当然如果零件较复杂,在一些边、角的地方可能会出现失真)

  
哪位知道,请告知一声,谢谢!!
作者: zsctoday    时间: 2004-7-10 21:30
没这个功能
作者: 1414114    时间: 2004-7-11 07:55
这可是超 强啊??
作者: 57583226    时间: 2004-7-11 11:23

作者: pwlcd    时间: 2004-7-19 22:42
做模具的一般都会这个吧
我们公司的设计是用UG用二维,然后模具再用二维转三维
作者: guxiongfei    时间: 2004-7-20 09:32
好像自动转不可能,自己看三视图再重新造型吧。
作者: 矢量    时间: 2004-7-22 14:43
在等一个世界就可以了呀`````````哈哈`
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: HWARK    时间: 2004-7-22 16:18
只要是简单的零件的话就可以.复杂的有曲面的就不行.不过要用SOLIDWORK或SOLIDAGE才行
作者: Fields2003    时间: 2004-7-22 20:37
HWARK wrote:
只要是简单的零件的话就可以.复杂的有曲面的就不行.不过要用SOLIDWORK或SOLIDAGE才行

  
愿闻其祥




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