qbasic wrote:
一个封闭的凸轮,好的测量数据,描成曲线
要求是用尽量少的圆和直线去逼近点。我做的结果也是对付出来算完的
不知那个软件可以。全描成spline县的方法也是不可取的,制造上太麻烦
随便出个线切割程序就几百行。
是否有软件能实现
1.用规定的圆弧数去最大程度的拟合.(比如说用80段圆弧最好能弄成啥样)
2.用规定的弦差用最少的圆弧数去拟合。(比如说保证弦差0.005mm,最少
用多少圆弧能完成)
如此必须推算出凸轮的曲线方程,非常困难。否则点数太少曲线不平滑,凸轮的震动噪声太大,严重影响运动机构的寿命。
虽说看似简单,我工作的十年,也没看谁把这样的东西做的完美
whitecloud wrote:
使用0.01 會有400多個正切圓
0.1 只有61個
qbasic wrote:
条数太多肯能曲线有“暗坑”,不是“A级线”
必要条件
圆弧数量少,凸轮运动“单调”,不会振动,
圆弧多,凸轮运动可能振动“换向”
这两点不明白,和偶对凸轮加工的理解不一致,让偶再查查资料
qbasic wrote:
从凸轮的功能设计上现在我这里都还是通过角度范围来规定功能
不可能整个机组全部推翻,而以前的凸轮都是手工用计算器算出来
不可能计算匀加速的这类曲线, 现在计算曲线都可以通过公式
方程之类搞定,三次曲线过渡也没问题,只是这种三次曲线过渡
虽然在机械上是平稳的,但在角速度上是不均匀运动,会引起
机组中其他的凸轮要和这个非匀角速度运动有对应的关系
所以这段过渡曲线就不能随便做,而要知道是在那个区域范围内
引起的啥样的运动。还是很麻烦的,牵一发,动全身
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