夜风 wrote:
新建一个装配子文件,wave一下就好了。不知道说得对不对,请高手出招
zjj760426 wrote:
UG切割入子是在一个PART文件完成的,你千万不能在装配里面搞,你可以把每切割的一个入子当作一个层去处理,这样一来会好很多,如果你老是用PRO/E的思维去做,你就走进死胡同.
zjj760426 wrote:
UG切割入子是在一个PART文件完成的,你千万不能在装配里面搞,你可以把每切割的一个入子当作一个层去处理,这样一来会好很多,如果你老是用PRO/E的思维去做,你就走进死胡同.
依旧 wrote:
楼上兄台能告诉我在哪找到MOLDWIZARD模块吗
ladeng wrote:
本人是做接插件模具的,所以整天涉及到拆镶件问题!
接插件模具用什么软件好?特别是有许多复杂的小镶件的模具
zjj760426 wrote:
其实UG的镶件拆起来更方便,我的那些用破衣的同事经常因为割一个入子画草图啊,怎么怎么的搞老半天,但是我只用很短的时间就可以搞定。其实UG做模具设计时我们基本上都不是在装配里做,都是在一个PRT档里做,然后用层管理的方法,把不同的零件根据自己对曾的定义放在设计的层里。分完模后我就可以用曾打开或关闭的方法对单个零件进行操作,简单方便,不象装配那样出来几十个文件。我这里强调的是说:最好分模是在一个PRT里经行。如果是说割入子之类的事,只要你把TOOL里工具的灵魂掌握了,简直是太简单了。特别是拆电极,更是简单,复杂电极拆的速度至少是PROE的三倍以上。
zjj760426 wrote:
至于怎么做,就看各位对UG领悟的程度了,我割入子的方法很多,一般的来说我在UG里很讨厌画草图,或做片体,当然其他方法都解决不掉了,我才会考虑用它。一般来说,UG里关键的使用命令是布尔运算,直接建模,切割,修建等。对这些基本命令的理解掌握是关键。还有一个坐标的问题,因为UG它有一个默认的工作平面及XOY,你通过移坐标变换工作平面做好多事,去悟。还有一个层的问题。你在用TOOL里面补块,或补面的时候,你去观察25,27,28,255由空层而变成有东西的层,实践,思考。会觉得UG的功能真的很强大。还有TOOL里面的那些功能,有时真叫人叫绝。关键是你去理解那些东西,就如我们解物理力学的题目一样,UG的操作主要是看你对命令理解的深浅问题。我刚开始学的时候什么不懂,我自己摸,又向同事学,一年半后我感觉入门了。PRO/E和UG是相通的,但是它在构图思路上我觉得跟UG还是有很大的区别,特别是两种软件的思路。
zjj760426 wrote:
要不你来杭州找我拜师好了,我正打算带几个学徒。你不要做那些繁琐的步骤了,直接打开产品,在PARTING里分,简单的自动就可搞定,复杂的需要结合使用TOOLING手动搞定。
阿根1 wrote:
兄台原来也在杭州啊,我也是,我是做产品设计的.UG.有空联络QQ:25070984
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