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标题:
在三维空间中的两条直线如何快速的对齐。?
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作者:
gdwmcy
时间:
2004-7-17 11:00
标题:
在三维空间中的两条直线如何快速的对齐。?
在三维空间中的两条直线如何快速的对齐。?
不有就是在三维空间中的两个平面如何快速重合??
这样对合并两个点阵(零件件的正反面)用处很大,
作者:
zhangcanwei
时间:
2004-7-17 11:13
让Z坐标平行于旋转轴线。然后,Ctrl+T,Rotate about point。点到点对齐
作者:
peter_yh021
时间:
2004-7-19 16:19
不太懂?
作者:
caifu
时间:
2004-7-22 19:05
zhangcanwei wrote:
让Z坐标平行于旋转轴线。然后,Ctrl+T,Rotate about point。点到点对齐
所谓的让Z坐标平行于旋转轴线,即为在你所需要对齐的物体置于正平面中,Z轴朝上,用transform转换,选择你要对齐的物体,用rotate about a point绕一点旋转.后用two point method.选择两要对齐的点OK
作者:
damo2001
时间:
2004-7-23 06:21
那么 在三维空间中的两条曲线如何快速的相切呢?
作者:
Mozart
时间:
2008-12-17 20:22
看看。。。。。
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