zbzxfnw wrote:
不懂就别瞎说,AutoDesk Inventor能跟UG和PO/E相比?
简直是搞笑,你做做曲面试试看?
在上个礼拜,我们公司请了AutoDesk Inventor公司的人来培训
连他们自己都承认曲面比高端软件差很多?
还就你哪个样还说比UG和PRO/E好???
不过便宜那是因为它只能值这个价钱而已。。
seasong wrote:
叫"zbzxfnw "你个低素质的主!!一看就知道你丫是个半瓶子!!你会用UG吗??
会用INVENTOR吗???
就知道嚷嚷曲面,曲面!!!真正工作当中复杂的曲面一般都很少用!!除非你是做汽车和飞机的!!
况且,真正高端的曲面那是CATIA的天下!!!
你丫就知道破衣和UG
不会用INVENTOR就别在这丢丑!!INVENTOR在某些方面比UG 好很多!!!!
分析问题要客观!!!
jxhaha wrote:
陈老师好啊,来顶牛仔帽让你做做——这在俺的库里是最简单的曲面模型了
zsrzsrzsr wrote:
恐怕不行吧![code][/code] 严禁将陈老师地军! 如有在范
陈伯雄 wrote:
jxhaha :
我不会设计帽子... 而且也没听说过帽子制造商用CAD软件进行设计,原因您和我都清楚,另外您的这顶帽子看着也不怎么像。
但我还是愿意陪您做这个模型,而且有信心做好,我不认为这个模型有什么难度...
只要您告诉我这顶帽子的充分而必要的相关设计数据,就行了。您可千万别让我“自己看着办”... 这样就无法往下进行了。
陈伯雄 wrote:
jxhaha :
我不会设计帽子... 而且也没听说过帽子制造商用CAD软件进行设计,原因您和我都清楚,另外您的这顶帽子看着也不怎么像。
但我还是愿意陪您做这个模型,而且有信心做好,我不认为这个模型有什么难度...
只要您告诉我这顶帽子的充分而必要的相关设计数据,就行了。您可千万别让我“自己看着办”... 这样就无法往下进行了。
maddog2 wrote:
很简单啦,几个曲面拼起来,剪裁一下,删除不要的面,然后缝合起来。如果要变成实体,曲面加厚就行啦。10分钟搞定。
一会儿开会,没时间做凹坑了。
mcwind wrote:
我以前拜读过陈老师的一些文章,工程思想的确很浓,和我接触的很多国营大型企业用户很相似。而这里的大部分帖子似乎都在讨论造型,或许是因为从事消费类产品外型设计或是注塑模具设计的网友较多的缘故吧。像bom或是仿真什么的很少见讨论。所谓术业有专攻,晚辈后生就不要咄咄逼人了。
陈老出的是rhino上面的一题,市面上的三维cad软件应该都能做出来的,做不出来只能说是人的水平问题。
楼主所说的Inventor独有的自适应功能,我感觉也就是称呼独特而已,无论ug的wave、pro/e 的top-down或者sw的装配关联设计都可以实现类似效果。我倒觉得inventor的图形轻量化做的还不错,只不过在编辑自适应约束之后容易崩溃,今天复现了好几次。
令我感到诧异的是听说Inventor全球销量超过sw了?谁知道具体情况不妨说说。
hbtty wrote:
什么叫做图形轻量化啊,我怎么不知道呢? sw里面倒是有这么一个名词。
mcwind wrote:
有很多具体的实现技术。比如layer of detail技术或者ug的小面体(好像是这个词)。其实就是想尽一切办法提高软件处理大规模数据的效率,降低对硬件的要求。
我观察了一下,inventor平时采用很高的离散精度来渲染曲面,在视图动态变换或者缩小到一定程度的时候采用较低的精度,提高显示速度。呵呵,不知道为什么,玩多了就花屏了,怀疑用的是directx而不是openGL
mcwind wrote:
我以前拜读过陈老师的一些文章,工程思想的确很浓,和我接触的很多国营大型企业用户很相似。而这里的大部分帖子似乎都在讨论造型,或许是因为从事消费类产品外型设计或是注塑模具设计的网友较多的缘故吧。像bom或是仿真什么的很少见讨论。所谓术业有专攻,晚辈后生就不要咄咄逼人了。
陈老出的是rhino上面的一题,市面上的三维cad软件应该都能做出来的,做不出来只能说是人的水平问题。
楼主所说的Inventor独有的自适应功能,我感觉也就是称呼独特而已,无论ug的wave、pro/e 的top-down或者sw的装配关联设计都可以实现类似效果。我倒觉得inventor的图形轻量化做的还不错,只不过在编辑自适应约束之后容易崩溃,今天复现了好几次。
令我感到诧异的是听说Inventor全球销量超过sw了?谁知道具体情况不妨说说。
neuw wrote:
听说是因为许多用户用AUTOCAD,所以通过捆绑销售转过去了。但这种做法只能一时起作用,现在应该跌下来了。具体数据可能还需要到国外的专门网站看看。
zbzxfnw wrote:
楼主你牛!怎么象你这么素质极差的人也混!让我见了你我不砍了你才怪!!
我三年前学习PRO/E的
2年前学习UG的,半年先学习CATIA的,前几天公司让培训了AutoDesk Inventor(既然有人问是那里培训的哪个就AUTODESKMICROSOFTSYMANTEC中国总代理的赵工)人家专家自己都承认很多方面是太差了了,只能说我物有所值而已,既然有那么多的AutoDesk Inventor高手我就看看你们是怎么做出我出的这个题目(根据图片造型)
玲玲零零 wrote:
whitecloud 所言客观正确!
机械行业能用的曲面的地方很少的。。。。。。。
whitecloud wrote:
是阿 是脫不了2D工程圖
但是偶並不會再走回頭路用2d去做設計,相信大多數的設計師
使用過3d 設計之後,大都不會再走回頭路用2d做設計
應該都是3d設計完,再轉工程圖
當然有些會轉成3視圖,再到autocad標尺寸
但是我使用的sw,是不需要再轉到autocad處理的
在sw就可以完全取代autocad的功能
AUTOCAD Mechanical 我看過ㄚ,發表會看過
我跟代理商也很熟的
AUTOCAD Mechanical 的確比autocad好用非常多,在機械設計上也是挺不錯的
偶的領域用AUTOCAD Mechanical會出現很多盲點,而無法解決
這標題應該改成 inventor 做機械設計非常好的
就不會引發口水戰了 呵呵
hbtty
講的對了..
領域不同就會有不同需求
至於SW的CEO講了什麼,我並不會在意
重點是我對於我的工作跟領域 什麼軟體適合才是重要的
hbtty wrote:
啥都不说啦!
whitecloud wrote:
別這樣嘛~~
caxa怎沒殺到這一帖呢
caxa跟inventor 重疊性才高
都是以機械類為主要市場
caxa跟inventor 火拼才有趣
可惜我inventor的功力很皮毛,不然就去搧風點火~~haha
zbzxfnw wrote:
是不是神州数码的赵红心啊? 他们也算是autodesk公司的总代理?
当然不是 啦!
whitecloud wrote:
hbtty 你對軟體的態度就不太好了
caxa你只劃一些東西就旺下論斷...
因為你本來就是使用inventor,習慣了 自然會以inventor習慣的方式就看待別的軟體
然後就說差幾個版本
阿是真是假我也無從知道.............
你也沒有真的去做出inventor多出caxa幾個版次的東西來看看
hbtty wrote:
虚心接受!
hbtty wrote:
虚心接受!
whitecloud wrote:
是阿 是脫不了2D工程圖
但是偶並不會再走回頭路用2d去做設計,相信大多數的設計師
使用過3d 設計之後,大都不會再走回頭路用2d做設計
應該都是3d設計完,再轉工程圖
當然有些會轉成3視圖,再到autocad標尺寸
但是我使用的sw,是不需要再轉到autocad處理的
在sw就可以完全取代autocad的功能
AUTOCAD Mechanical 我看過ㄚ,發表會看過
我跟代理商也很熟的
AUTOCAD Mechanical 的確比autocad好用非常多,在機械設計上也是挺不錯的
偶的領域用AUTOCAD Mechanical會出現很多盲點,而無法解決
這標題應該改成 inventor 做機械設計非常好的
就不會引發口水戰了 呵呵
hbtty
講的對了..
領域不同就會有不同需求
至於SW的CEO講了什麼,我並不會在意
重點是我對於我的工作跟領域 什麼軟體適合才是重要的
whitecloud wrote:
其實我也跟你一樣啦
所以proe我一直很難突破學習限制
因為我常用sw方式看待proe.....
現在正在修心中
或許可以拋棄成見之後,就可以看到另外一條路
hbtty wrote:
不知道老大在什么行业啊?
zhzhli wrote:
我刚才的那些话只有一小部分是对你讲的,大部分是针对别人,对有些人讲话是很费劲的;即使在讲AUTOCAD Mechanical的优势时也没有用它顶替三维的意思,你认为我有那种意思么?我强调的不是能做不能做,而是整体效率的高低,你用SW能做的,不代表大家都能做到,费牛劲做到了却发现丢掉了时间,我遇到的SW用户最头疼的多数是出工程图,依然丢不掉AUTOCAD,毕竟我们只有一位猫版
whitecloud wrote:
偶白天工作在3c產業阿
資訊業
晚上兼職搞家電類,或者陶瓷類的設計 杯盤之類
小鹿 wrote:
你指的效率我明白是什么意思,AUTOCAD Mechanical这东东是不错,连装配都可以全参,但你没明白猫大的意思,2D很难表达清3D的东西(主要指曲面比较多的情况),我现在就遇到这样的问题, 人家的2D图纸出来了,但三维模型是什么样的他也不知道,这样就容易搞错了,就算达到他的图纸要求,模型会很怪,做得也累,所以在说效率之前一定要加上“正确、合理”的前题,画得很快但出错了或者造成后续工作很麻烦有什么意义?
我用ACAD多年,但是在SW2003出来后,ACAD都不装了,我也是用SW出图的
现在我对CAXA电子图板很感冒,画几条线很方便,也很快,但画出来的东西实在的......唉,不说了,反正已经被它害苦了
zhzhli wrote:
我到过SW版学习的,才得以见到闷版、猫版的大作;猫版似乎是台南的吧,不知是否有机会到大陆来,看看这里大型企业的设计流程,图纸标准化审查可曾经历过?对GB标准熟悉吗?再看得远一些,其他国家、其他行业...不可能都去,通过媒体可以看到看到大家公认的东西,在世界范围内,一个、十个猫版一样的高手,100个能干的USER,“我所認識的sw 朋友,70%”...在统计数字里是一个什么概念呢?因为工作的关系我有机会到很多企业里,见到那么多费了牛劲还是出不了合格图纸的工程师,才那样说的...
至于“而是sw的user 將不在依靠autocad來做後面工作 ”,精神是可嘉的,不过如果走了APPLE的覆辙,就有违SW初创时的精神了...我不由得多想了一下,难道什么都有老的概念?
还想说的,一看猫版上面已经说过了..说与做...哎,共勉吧。
zhzhli wrote:
哎,到了这里,似乎人人都成了斗士软件也是见了面就斗?2D、3D就不会是互补的关系么?2D肯定去争功?不管别人怎么样,要是真跟美国开战,我的NB、PC一样也不会砸,除非对面突然伸出个洋鬼子脑袋...
whitecloud wrote:
是阿 是脫不了2D工程圖
但是偶並不會再走回頭路用2d去做設計,相信大多數的設計師
使用過3d 設計之後,大都不會再走回頭路用2d做設計
應該都是3d設計完,再轉工程圖
當然有些會轉成3視圖,再到autocad標尺寸
但是我使用的sw,是不需要再轉到autocad處理的
在sw就可以完全取代autocad的功能
whitecloud wrote:
看來你是autodesk的推銷或者技術之人員
當然我說70%不具備什麼意義啦,只是週遭朋友的狀態而已....沒有什麼公信力
如果你真的是技術支持人員,我倒是很相信你說的狀況阿
畢竟只有推銷或者技術支持人員,才有機會見識到很多廠家的狀況
但是我說的確實是這樣,我沒有必要誇張 抬高sw,貶低autocad
你說的以國家標準去摽準化,我還沒有去弄做這樣的大工程
一般來說 我們會以國際標準去當標準,不過那是挺久以前了
現在很少再給工程圖了,絕大多數都是給3d檔案,讓客戶確認
工程圖只是給無法用3d加工的廠商,轉給他們開模用
說來慚愧.....標準對我來說很遙遠耶~
我都是力求工程圖正確,表達清楚,其餘都是很隨便的
嗚....我都是呆小公司而已
其他國家圖紙
我接觸過 日本國際,NEC,日產汽車,法國alctel,美國cotelco等等
看過也不少了
在工程圖他們並不比我們高明,也許因為標準關係,圖都很漂亮 但是錯誤卻很多
呵呵 要共勉阿這是一定的
如不共勉,不分享自身經驗 偶那又何必幹版主,一幹就是2年多
希望您也可以 分享技術阿,而不是說說這個好那個好而已
希望您能明白
小鹿 wrote:
说什么呢?看不懂
zhzhli wrote:
你的意思不是AUTOCAD Mechanical强出头么,实际上是那么回事么,谁那么干了,反正不是我
小鹿 wrote:
什么强出头?
看你的话真累,不知道说些什么~~~
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