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标题:
前辈:求教倒角法线问题!!!
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作者:
reman666
时间:
2004-7-23 09:54
标题:
前辈:求教倒角法线问题!!!
我做了个手机,但是键盘的导角就倒不明白了!想前辈请教
1、在DIR后,有默认的时候(用鼠标点物体,就会转换一次发线的方向,用BOX就可以)但是我做的键盘就改变不了法线的方向(点F也没有用)。
2、平面是用DIR和F转换法线的方向,为什么BOX就用鼠标点就可以呢,EXTEND出来的实体为什么就改变不了法线的方向呢?
3、倒角在EXTEND的实体总是倒坏面,为何?
请前辈看一下小弟附件里做的键盘,如何倒成角?
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 09:59
希望讲一下,法线与倒角的原理
时候在到过之后可以修改倒角的弧度,直到自己满意位置?
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 11:00
猫大和jessesn 兄
帮俺看看吧?如果有时间的话
作者:
whitecloud
时间:
2004-7-23 11:47
1.因為方向在單曲面才可以切換方向,多重曲面join之後就是統一向外,不能更換
2.同上意思
3.可能是你有事先做個小R,這樣在導上面的R
就必須比那個小才可以
比如附圖
4.導R 跟法線是沒有關係的
作者:
叶夜
时间:
2004-7-23 11:56
导角
作者:
叶夜
时间:
2004-7-23 11:57
法线向外
作者:
叶夜
时间:
2004-7-23 11:57
法线向内
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 16:52
谢谢!看明白了!!!!!!!!!!!!!!!
谢谢谢谢谢谢!猫大
也就是说在EXTEND的平面的小R必须小于立面的R
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 17:02
问!叶夜 前辈
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 17:09
请教!!!!!!!!
谢谢谢谢谢谢
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 17:56
猫大前辈,
1、我的已经比原来的R小,但是用火鸟就成这个样子了。为什么?
2、不显然没有问题,但在最后出图的时候是不是和火鸟渲染的一样?
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 18:00
不好意思!上面的哪个发错了!太着急了,对不起,站用空间了
猫大前辈,
1、我的已经比原来的R小,但是用火鸟就成这个样子了。为什么?
2、不显然没有问题,但在最后出图的时候是不是和火鸟渲染的一样?
作者:
reman666
时间:
2004-7-23 18:02
这个O。02的看没有问题!但是渲染就不行了
怎么办啊?前辈
作者:
叶夜
时间:
2004-7-25 10:06
1。导角的时候注意下
应该先导大R,再导小R。。相同的R相交时最好同时导
2。法线转换命令Analyze direction
作者:
eyesonme
时间:
2004-7-25 15:49
学习中……
作者:
reman666
时间:
2004-7-26 11:12
请教!
那我上面的为什么倒完角局部渲染就不行了呢?
作者:
whitecloud
时间:
2004-7-26 12:20
有沒有join?
有沒有不行的畫面?
作者:
reman666
时间:
2004-7-26 15:50
版主,我不知道你说什么
我上面的哪个是已经导完的,但是就是渲染的时候没有倒角
实体好象和“JOIN”没有什么关系吧?
你导完时候可以渲染成倒角吗?
作者:
whitecloud
时间:
2004-7-26 15:54
SHADE 沒問題阿
作者:
reman666
时间:
2004-7-26 16:47
哦!谢谢,把看最后效果把!
谢谢斑竹,可能是我这边渲染的问题
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