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标题: 前辈:求教倒角法线问题!!! [打印本页]

作者: reman666    时间: 2004-7-23 09:54
标题: 前辈:求教倒角法线问题!!!
我做了个手机,但是键盘的导角就倒不明白了!想前辈请教
  
1、在DIR后,有默认的时候(用鼠标点物体,就会转换一次发线的方向,用BOX就可以)但是我做的键盘就改变不了法线的方向(点F也没有用)。
  
2、平面是用DIR和F转换法线的方向,为什么BOX就用鼠标点就可以呢,EXTEND出来的实体为什么就改变不了法线的方向呢?
  
3、倒角在EXTEND的实体总是倒坏面,为何?
  
请前辈看一下小弟附件里做的键盘,如何倒成角?
作者: reman666    时间: 2004-7-23 09:59
希望讲一下,法线与倒角的原理
  
时候在到过之后可以修改倒角的弧度,直到自己满意位置?
作者: reman666    时间: 2004-7-23 11:00
猫大和jessesn 兄
  
帮俺看看吧?如果有时间的话
作者: whitecloud    时间: 2004-7-23 11:47
1.因為方向在單曲面才可以切換方向,多重曲面join之後就是統一向外,不能更換
  
2.同上意思
  
3.可能是你有事先做個小R,這樣在導上面的R
  就必須比那個小才可以
  比如附圖
  
4.導R 跟法線是沒有關係的
作者: 叶夜    时间: 2004-7-23 11:56
导角
作者: 叶夜    时间: 2004-7-23 11:57
法线向外
作者: 叶夜    时间: 2004-7-23 11:57
法线向内
作者: reman666    时间: 2004-7-23 16:52
谢谢!看明白了!!!!!!!!!!!!!!!
  
谢谢谢谢谢谢!猫大
  
也就是说在EXTEND的平面的小R必须小于立面的R
作者: reman666    时间: 2004-7-23 17:02
问!叶夜 前辈
  
作者: reman666    时间: 2004-7-23 17:09
请教!!!!!!!!
  
谢谢谢谢谢谢
作者: reman666    时间: 2004-7-23 17:56
猫大前辈,
  
1、我的已经比原来的R小,但是用火鸟就成这个样子了。为什么?
  
2、不显然没有问题,但在最后出图的时候是不是和火鸟渲染的一样?
作者: reman666    时间: 2004-7-23 18:00
不好意思!上面的哪个发错了!太着急了,对不起,站用空间了
  
猫大前辈,  
  
1、我的已经比原来的R小,但是用火鸟就成这个样子了。为什么?  
  
2、不显然没有问题,但在最后出图的时候是不是和火鸟渲染的一样?
作者: reman666    时间: 2004-7-23 18:02
这个O。02的看没有问题!但是渲染就不行了
  
怎么办啊?前辈
作者: 叶夜    时间: 2004-7-25 10:06
1。导角的时候注意下
应该先导大R,再导小R。。相同的R相交时最好同时导
2。法线转换命令Analyze direction
作者: eyesonme    时间: 2004-7-25 15:49
学习中……
作者: reman666    时间: 2004-7-26 11:12
请教!
  
那我上面的为什么倒完角局部渲染就不行了呢?
作者: whitecloud    时间: 2004-7-26 12:20
有沒有join?
  
有沒有不行的畫面?
作者: reman666    时间: 2004-7-26 15:50
版主,我不知道你说什么
  
我上面的哪个是已经导完的,但是就是渲染的时候没有倒角
  
实体好象和“JOIN”没有什么关系吧?
  
你导完时候可以渲染成倒角吗?
作者: whitecloud    时间: 2004-7-26 15:54
SHADE 沒問題阿
作者: reman666    时间: 2004-7-26 16:47
哦!谢谢,把看最后效果把!
  
谢谢斑竹,可能是我这边渲染的问题




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