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标题: 3d sketch 能自动加关系吗? [打印本页]

作者: panliang9    时间: 2018-12-11 14:17
标题: 3d sketch 能自动加关系吗?
在SW里画焊件非常爽,可以很快的搭建起一个复杂的焊接件,但稍许麻烦的就是画3D sketch,对于一个复杂的3D sketch,一根一根线的画非常慢,极不流畅。
我的方法是提前建一个实体,该用什么特征用什么特征,然后将这个实体的边转化为3D sketch,这样生成的sketch非常快。
这样生成的3D sketch如果不想依赖前面的这个实体,可以直接把前面的实体和特征删掉,这样后面的这个3d sketch就会有很多错误的关系,把这些关系删掉后,3D sketch又变得没有完整定义,这就需要添加很多关系,如果手动一个一个添加的话就会感觉非常非常的慢。
2d sketch有一个full define的用法,可以选中一堆元素,让软件自动添加水平,垂直,相切等等关系,但3D sketch就没有这样的工具了。
想和大家探讨一下,大家有没有见过什么插件,可以象2d sketch full define 哪样,可以自动给3D SKETCH 添加关系的。
作者: panliang9    时间: 2018-12-12 09:25
好奇怪,没回复的不奇怪,但查阅数也为零?
作者: 营口人    时间: 2018-12-12 15:49
1 按你的说法操作,删除实体根本不影响,因为特征树是有顺序的
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2 完全定义草图就是用于2D草图的,你看完全定义草图的图标和3D草图的图标完全不同
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3 都是中国人,扯什么洋文

作者: panliang9    时间: 2018-12-13 10:00
谢谢“营口人”!
因为用的是英文版,所以习惯了里面的英文定义。
我搜了很多三维草图的绘制视频,就是一个字“慢”如果想要很快的构建一个稍微复杂的三维草图,最快的办法就是制做实体特征,然后再将这些实体特征生的边线迅速转化为三维草图,做为新的三维草图的基础框架,这样可以快许多,而且实体特征的各个面也可以做为接下来绘制三维草图的绘制面,不用插入三维草图绘制面。
发现一个问题,就是绘制三维草图的手段非常馈乏,来来去去就是哪么几招。有以下。
1、一般性的图草图命令,直线圆等。
2、TAB键切换画线的XYZ轴向。
3、利用预制实体特征轮廓转换货为三维草图。
4、利用平面、曲面、实体相贯产生三维草图。
5、三维草图下的,移动、复制、旋转命令。
6、在平面上插入三维草图时可以制块(只能在这个条件下制块),块即可以复制移动。
7、高版本的下的直接绘制网格。
相比二维草图的绘制,就是缺一个神器,即“完全定义草图”工具,二维草图能快速的把水平垂直,相切等等关系一步就加上,但三维草图就完全没有这一招。因此就想和大家交流一下,看大家在画三维草图的时候还有什么妙招,或者工具,能不能分享一下。






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